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越失败越上瘾 年轻人爱上“用身体刷短视频” 一年消费五六千

沈嵩男 2026-08-24 09:48
沈嵩男 2026/08/24 09:48

邦小白快读

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本文核心介绍了当下年轻人中流行的室内抱石攀岩的相关情况,整理了普通人参与这项运动的核心干货信息如下:

1. 攀岩的核心吸引力契合当代年轻人的消费习惯,抱石项目几十秒就能得到一次成败反馈,调整动作后可马上再次尝试,等级划分精细,很容易感受到进步,很多人会对不断挑战失败的过程上瘾,而且不用凑搭子,一两个小时就能完成一次体验,适合下班或周末休闲。

2. 普通人参与攀岩的成本不高,单次消费仅几十元,如果成为稳定参与者,办卡加装备再加跨城体验,一年花费五六千元到一万元不等,目前国内一二线城市商场已经有大量岩馆,很多新人都是被短视频吸引过来体验。

3. 新手优先选择设置了新手专区、会组织同期新人一起体验的岩馆,不用担心尴尬,场内老玩家一般都会主动给出动作提示,体验感更好。

当前攀岩行业正处于从小圈层破圈走向大众的阶段,文章梳理的行业信息能给攀岩品牌发展提供诸多参考,核心干货如下:

1. 消费趋势与渠道机会:攀岩契合年轻人短平快即时反馈的休闲需求,市场增速极快,截至2025年国内攀岩场馆已经达到811家,近两年增速超30%,43%的岩友年投入超过5000元,消费能力可观。现在商场将岩馆视为吸引年轻人的引流项目,会主动给出免租、流水分成甚至装修补贴,渠道准入条件大幅优化。

2. 产品与运营方向:要转向用户思维,针对新人做更精细的难度分级,设置专门的新手体验区,把新人组织起来,配套咖啡、休息区、洗脚池等细节服务,降低准入门槛,提升新人留存率。

3. 品牌发展可以走差异化路线,头部品牌可以走标准化连锁路线做大众消费品牌,中小品牌可以走专业主理人路线,依靠专业性吸引核心用户,两种路线都有生存空间。

本文为计划进入或已经在经营岩馆的卖家梳理了行业现状、机会与风险,核心干货如下:

1. 行业机会:攀岩已经破圈成为大众休闲项目,市场增长快,目前产业高度集中在一二线大城市,商场愿意给出多项优惠政策吸引岩馆入驻,天然能获得商场客流,获客成本比早期低很多。同时攀岩的用户粘性强,稳定用户会持续复购,行业生命力较强。

2. 核心风险与成本结构:岩馆是重资产生意,300平的商场店前期投入接近200万,年租金普遍在50万左右,核心配件岩点供应链不成熟,国产率低,单块大岩点采购价就达到6000元,而且每个月都需要换线,每年累计有一个多月无法正常营业,持续投入成本很高。

3. 运营可学习点:要做精细难度分级降低新人门槛,组织新人互助提升留存,定期换线留住资深岩友,中小岩馆不建议做装备零售,SKU多容易压库存,只有头部连锁能做出规模化零售收入。

国内攀岩行业处于早期高速增长阶段,给相关生产制造类工厂带来了明确的商业机会,核心干货整理如下:

1. 核心硬件的国产替代机会:岩馆的核心配件岩点目前属于非标产品,国产率低,供应链不成熟,难以规模化量产,导致采购价格居高不下,单块大体积岩点的售价就达到6000元,市场对高性价比国产岩点的需求非常迫切,国产替代空间极大。

2. 攀岩鞋的市场空白:目前国内攀岩鞋市场呈现杠铃形态,300元以下入门款国产品牌占优,700元以上高端款被海外品牌占据,400-600元的中端进阶价位带存在明显的供给缺口,国内工厂可以开发这个价位带的产品,满足大量普通进阶用户的需求,当前国产品牌凯乐石已经在这个领域做得不错,证明了市场需求的真实性。

3. 行业启示:攀岩行业还在增长初期,整体市场规模持续扩大,只要企业能实现规模化生产降低成本,推出符合用户需求的产品,就能抓住这轮新兴运动的增长红利。

攀岩作为新兴的高速增长行业,给相关服务商带来了很多新机会,核心干货整理如下:

1. 行业发展趋势:攀岩从小众专业运动变成大城市年轻人主流休闲项目之一,近两年国内攀岩场馆数量从485家增长到811家,增速超过67%,用户规模也在快速扩大,围绕攀岩运营、供应链、消费服务的增量需求非常多,是值得布局的新兴赛道。

2. 行业核心客户痛点:对于中小岩馆来说,装备零售SKU多,需要压大量库存,本身经营成本已经很高,很难承接用户的装备购买需求;岩馆换线需要大量定线员,固定养团队成本很高;对于消费者来说,买攀岩鞋需要试穿,中小岩馆没有足够备货,线上买又很难判断尺码和脚感,购买顾虑很多。

3. 可切入的解决方案:服务商可以面向中小岩馆推出岩点共享租赁、定线团队外包服务,降低岩馆的固定投入和运营成本;也可以搭建线上线下结合的装备销售服务体系,对接线下岩馆做试穿体验,线上做SKU展示和售后,填补市场空白。

攀岩行业的快速增长给运动消费平台带来了新的增量机会,核心干货整理如下:

1. 行业需求现状:随着攀岩破圈,用户规模快速增长,带动个人专业装备需求大幅提升,其中攀岩鞋是最具确定性的品类,天猫数据显示攀岩鞋销售额已经实现翻倍级同比增长,客单价也在持续上行,用户的需求没有被满足,增长空间很大。

2. 招商与品类布局方向:目前攀岩鞋价格结构存在明显缺口,400-600元的中端价位供给很少,平台可以加大这个价位带的招商力度,重点扶持像凯乐石这样已经布局攀岩赛道的国产品牌,丰富品类供给,满足进阶用户的需求。

3. 运营优化方向:攀岩鞋高度依赖线下试穿和专业推荐,平台需要优化售前咨询、商品信息展示、售后服务体系,降低消费者因为尺码、款式不确定产生的购买顾虑,承担部分原本线下导购的功能;同时可以对接线下岩馆开展合作,打通线上线下消费链路,提升用户体验,做大品类整体规模。

本文梳理了国内攀岩行业商业化的最新发展情况,呈现了新兴圈层运动破圈的新特征,核心研究相关干货整理如下:

1. 产业最新动向:攀岩入奥后快速破圈,从专业训练场地转向城市商场,变成面向普通年轻人的休闲消费项目,截至2025年国内攀岩场馆已经达到811家,产业规模快速增长,目前高度集中在一二线大城市,已经成为商场吸引年轻客流的基础设施,43%的岩友年投入超过5000元,用户消费能力较强,行业已经初步跑通商业模型。

2. 新的商业模式特征:攀岩馆属于用重资产生产快内容的生意,契合当代年轻人短平快、即时反馈的消费需求,当前行业已经分化出两种成熟的商业模式,一种是头部连锁品牌走标准化、用户思维的大众路线,降低准入门槛做规模;另一种是主理人岩馆走专业路线,依靠主理人的专业性吸引核心用户,两种模式并存发展。

3. 产业待研究的新问题:目前行业供应链不成熟,核心硬件岩点和中端装备都存在供给缺口,中小岩馆成本压力大,无法发展装备零售,行业规模化发展还需要解决非标准化的问题,这项高度依赖定线员、社群氛围的运动能实现多大程度的标准化,还需要后续观察。

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我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

Quick Summary

This article overviews bouldering, an indoor climbing activity that has gained massive popularity among China’s younger generation, and shares key takeaways for casual participants:

1. Bouldering aligns perfectly with young people’s modern consumption and lifestyle habits. Each attempt takes just tens of seconds to deliver clear success or failure feedback, and climbers can adjust their moves and try again immediately. With finely graded difficulty levels, it is easy for participants to track their own progress, turning the process of repeated challenge into an addictive experience. It also requires no partner to join, and a full session can be completed in 1-2 hours, making it ideal for after-work or weekend leisure.

2. The cost of entry for casual participants is low: a single session costs just tens of yuan. For regular hobbyists, total annual spending including membership, gear and occasional cross-city climbing trips ranges from 6,000 to 10,000 yuan. Today, climbing gyms are already widely available in shopping malls across China’s first- and second-tier cities, with most first-time participants drawn in by short-form social media videos.

3. Beginners are advised to prioritize gyms with dedicated beginner zones that organize group sessions for new climbers, which eliminates awkwardness. Experienced local climbers typically offer spontaneous tips on moves, creating a much more positive first experience.

China’s climbing industry is currently moving from a niche subculture to a mainstream pastime, and the industry insights outlined in this article offer valuable reference for climbing brands:

1. Consumer trends and channel opportunities: Climbing meets young consumers’ demand for short, immediate recreational feedback, driving extremely fast market growth. By 2025, China is home to 811 climbing gyms, with growth exceeding 30% over the past two years. 43% of climbers spend more than 5,000 yuan per year on the sport, demonstrating solid consumer purchasing power. Shopping malls now view climbing gyms as a high-value amenity to attract young foot traffic, and frequently offer preferential terms including rent waivers, revenue-sharing models and even renovation subsidies, drastically lowering barriers to market entry.

2. Product and operational direction: Brands should adopt a user-centric approach: implement more finely tuned difficulty grading for new climbers, build dedicated beginner zones, organize group activities for first-time participants, and add complementary amenities such as coffee bars, seating areas and foot baths to lower barriers to entry and improve beginner retention.

3. Brands can pursue differentiated development strategies: leading top-tier brands can build mass-market consumer brands through a standardized chain model, while small and mid-sized brands can position themselves as expert-led gyms, leveraging professional credibility to attract core enthusiasts. Both models have strong potential for sustainable growth.

This article breaks down the industry status quo, opportunities and risks for current and prospective climbing gym operators:

1. Industry opportunities: Climbing has broken into the mainstream as a mass leisure activity with rapid market growth. Currently, the industry is heavily concentrated in first- and second-tier cities, where shopping malls offer favorable policies to attract climbing gym operators, providing immediate access to steady foot traffic and far lower customer acquisition costs than in the industry’s early days. Climbing also boasts extremely high user stickiness, with regular participants making consistent repeat purchases, giving the industry strong long-term viability.

2. Core risks and cost structure: Operating a climbing gym is a capital-intensive business. A 300-square-meter mall-based location requires nearly 2 million yuan in upfront investment, with annual rent typically running around 500,000 yuan. The supply chain for holds—core climbing equipment—remains underdeveloped in China, with low domestic production rates. A single large climbing hold can cost as much as 6,000 yuan. Gyms also need to close for route resetting regularly, totaling more than one month of interrupted operations annually, leading to high ongoing operating costs.

3. Operational best practices: Fine difficulty grading lowers barriers for new participants, while group beginner activities improve retention. Regular route resets help retain experienced core climbers. Small and mid-sized gyms are advised against retailing climbing gear, as the large number of SKUs easily leads to excess inventory; only large leading chain operators can generate scalable revenue from gear retail.

China’s climbing industry is in an early stage of rapid growth, creating clear commercial opportunities for domestic manufacturing suppliers:

1. Domestic substitution opportunity for core hardware: Climbing holds, the core component of any gym, are currently non-standardized products with low domestic production rates and an underdeveloped supply chain that prevents mass production. This drives up procurement costs, with large holds retailing for as much as 6,000 yuan apiece. There is strong unmet demand for high-quality, affordable domestic holds, creating massive room for domestic import substitution.

2. Market gap for mid-tier climbing shoes: China’s current climbing shoe market follows a barbell structure: domestic brands dominate entry-level models priced under 300 yuan, while foreign brands control the premium market above 700 yuan. A clear supply gap exists in the mid-tier segment of 400-600 yuan, targeted at intermediate climbers. Domestic manufacturers can develop products for this price point to meet demand from the large population of casual improving climbers. Domestic brand Kailas has already built a strong presence in this segment, proving the real market demand for these products.

3. Key takeaway: The climbing industry is still in the early growth stage, with overall market size expanding continuously. Manufacturers that can achieve mass production to lower costs and launch products aligned with user demand are well positioned to capture the growth dividend from this emerging sport.

As an emerging, fast-growing industry, climbing has created substantial new opportunities for related service providers:

1. Industry growth trends: Climbing has evolved from a niche professional sport into a mainstream leisure activity for young people in major Chinese cities. Over the past two years, the number of domestic climbing gyms has grown from 485 to 811, representing growth of more than 67%, alongside rapidly expanding user scale. This has created strong incremental demand for climbing operation services, supply chain solutions and consumer-facing services, making it an attractive emerging track for new investment.

2. Core pain points for industry clients: For small and mid-sized climbing gyms, retailing gear requires carrying a wide range of SKUs and holding large amounts of inventory, adding significant cost to already high operating expenses, making it difficult for them to meet their customers’ gear demand. Gyms also need to hire professional route setters for regular resets, and maintaining an in-house team is extremely costly. For consumers, climbing shoes require in-person fitting: small gyms do not carry enough inventory for testing, while buying online makes it hard to assess fit and feel, creating significant purchase hesitation.

3. Actionable entry points for solution providers: Service providers can offer shared climbing hold rental and outsourced route-setting teams to small and mid-sized gyms, reducing their fixed investment and operating costs. Providers can also build an omni-channel gear sales and service ecosystem that partners with offline gyms to offer in-person fitting, while hosting SKU displays and after-sales service online, filling the current market gap.

The rapid growth of China’s climbing industry has created new incremental growth opportunities for sports e-commerce platforms:

1. Current market demand: As climbing breaks into the mainstream and user scale grows rapidly, demand for personal professional climbing gear has increased sharply, with climbing shoes representing the most predictable high-growth category. Data from Tmall shows climbing shoe sales have already doubled year-over-year, with average order value continuing to rise, indicating unmet demand and substantial room for further growth.

2. Sourcing and category layout direction: A clear gap currently exists in the climbing shoe price structure, with very little supply in the 400-600 yuan mid-tier segment. Platforms can increase sourcing efforts for this price point, prioritizing support for domestic brands like Kailas that have already established a foothold in the climbing track, to expand product selection and meet demand from intermediate climbers.

3. Operational optimization: Climbing shoes rely heavily on in-person fitting and professional recommendation. Platforms should optimize pre-sales consulting, product information displays and after-sales service systems to reduce consumer uncertainty around size and fit, effectively taking on some of the functions traditionally served by offline retail staff. Platforms can also partner with offline climbing gyms to integrate omni-channel consumption journeys, improve user experience and scale the overall category.

This article outlines the latest developments in the commercialization of China’s climbing industry, highlighting new characteristics of niche subcultures breaking into the mainstream:

1. Latest industry developments: After climbing was added to the Olympic Games, it rapidly expanded beyond elite circles, moving from dedicated training facilities to urban shopping malls and repositioning as a leisure activity for ordinary young consumers. By 2025, China hosts 811 climbing gyms, with rapidly growing industry scale. The sector is heavily concentrated in first- and second-tier cities, where climbing gyms have become a standard amenity for shopping malls looking to attract young foot traffic. 43% of climbers spend more than 5,000 yuan per year, demonstrating strong user purchasing power, and the industry has already developed a viable preliminary commercial model.

2. New business model characteristics: Climbing gyms operate as a capital-intensive business that produces fast, repeated user experiences, which aligns perfectly with young consumers’ demand for short-form, immediate feedback. The industry has already differentiated into two mature business models: leading chain brands pursue a mass-market strategy built on standardization and user-centric design, lowering barriers to entry to scale volume; independent, owner-led gyms pursue a specialist positioning, leveraging the owner’s professional expertise to attract core enthusiasts. Both models currently coexist and thrive.

3. Unresolved research questions: The industry’s supply chain remains underdeveloped, with clear supply gaps for core hardware such as climbing holds and mid-tier gear. Small and mid-sized gyms face intense cost pressure and cannot develop gear retail, and industry-wide scaling requires solving problems related to product standardization. How much standardization is possible for a sport that relies heavily on route setters and community culture remains an open question for further observation.

Disclaimer: The "Quick Summary" content is entirely generated by AI. Please exercise discretion when interpreting the information. For issues or corrections, please email run@ebrun.com .

I am a Brand Seller Factory Service Provider Marketplace Seller Researcher Read it again.

继拼豆之后,又一项能产生“心流”的游戏。

陶然第一次攀岩,体验并不好。

那是一面带自动保护器的高墙。理论上,爬到一定高度,只要松手,保护器就会把人缓慢放回地面。但第一次站到墙上的陶然不相信那根绳子,他抓住岩点,不敢松手,越抓越紧,前臂很快酸胀起来。“当时我就觉得,这什么破玩意儿?”

很多年以后,这个第一次并不喜欢攀岩的人,做过岩馆助理教练、定线员,参与过全国比赛定线,也去省队参与过带队和备战,目前正在杭州经营自己的攀岩馆——环岛。

真正把他拉回墙上的,反而是第一次的挫败。

失败,为什么反而让人留下来

陶然从小运动能力不错,篮球、足球都玩,偏偏攀岩让他产生了一个不服气的问题:为什么这个东西我不行?后来他慢慢发现,一个人在墙上失败,原因往往很具体。左脚的位置、身体重心、髋有没有转进去、先出哪只手,都可能决定一次尝试的结果。上一把掉下来的地方,下一把稍微改变一个动作,身体就可能多走一步。

香蕉攀岩(下文简称“香蕉”)是国内最大的攀岩连锁品牌,门店超过20家,创始人钱小磊曾在一场公开访谈中,把攀岩,尤其是抱石(攀岩的一种类型,一般岩墙高度低于5米,不挂绳),比作“用身体刷短视频”。

这个比喻听起来很互联网,却意外说中了攀岩从小圈子走向城市大众的一个关键:完成一条抱石线路可能只需要几十秒,就能得到一次清晰的反馈:成功,或者失败;然后马上进入下一次尝试。它虽然需要力量、技巧和身体控制,却同时拥有一种极其符合现代年轻人消费的节奏——短、快、即时反馈——并且总有下一条。

香蕉自建的抱石难度体系被分成20级,等级切得越细,一个新人越容易感受到“我从这一级,成功进到了下一级”。

这不是无关紧要的设计——一些以资深岩友为中心的馆,更多会以传统V等级作为难度体系(V Scale起源于美国,是北美广泛使用的抱石难度体系之一,通常从V0向上增加),对“老玩家”来说,V2和V3差多少未必需要解释,相对更硬核的等级排序,也不会成为体验障碍。

但当越来越多第一次上墙的人进入这项运动,运动本身就需要被更好的“产品化”,提供更精细的进阶路径。毕竟,岩馆真正卖给人的,并不只是一次“成功”。它卖的是“下一次我可能成功”。

但从生意的角度看,这恰恰也是攀岩最脆弱的地方——有人对失败上瘾,也有人来了一次就再也不来了。

陶然开馆以后发现,新人第一次上墙,手疼、前臂酸、害怕掉落,或者单纯觉得“太难了”,都可能成为不再来的理由。何况攀岩之外,城市里还有太多娱乐方式在争夺人们的晚上和周末。

钱小磊的第一次攀岩也不算愉快。他曾在访谈中提到,进入一个陌生的攀岩场景,需要克服的不只是身体问题,还有“经验压力”。墙下站着一群已经会爬的人,看得懂颜色、线路和动作,而新人甚至不知道自己下一步该做什么。

他回忆自己早年在北京接触攀岩时,去的是一间很早期的岩馆。冬天没有暖气,一群人爬得手冻得不行,就围着炭炉取暖。那时候岩馆少,用户也不是来享受服务的。只要有墙、有线路、有地方爬,很多岩友就愿意来。

香蕉后来所做的事情,几乎可以看成那个时代的反面——专门设置面向新人的线路,被定义为“新手村”,新手被有意识地组织在一起;馆里开始出现吧台、咖啡和可以停留的空间,一些门店允许用户坐下来办公,免费提供香蕉,也设置洗脚池等更细小的服务设施。

这些细节单独拿出来都很小。放在一起,却是用户身份变化留下的痕迹:

以前的人先成为岩友,再去寻找一面墙;现在,一个人可能先在商场或者社交媒体里看到岩馆,然后才决定自己要不要成为岩友。

前一种人对岩馆说,给我一面有挑战的墙;后一种人还会问,第一次来怎么办?鞋放在哪里?哪条路线简单?累了在哪里坐?于是,“服务”开始进入这个原本主要讨论线路和专业性的空间。

香蕉会让同期进入的新手聚在一起,发扬攀岩很强的互助传统,墙上的人卡住时,墙下经常会有人喊一句:“左脚高一点”“重心过去”。对一个新手来说,这些简单的提示同时完成了两件事:帮他多走了一步,也让他感觉自己不是一个人在面对一堵墙。

商业世界通常把这件事叫“留存”,而在岩馆里的,这是人的交流本能——一个人掉下来以后,如果旁边有人告诉他“你刚才其实就差一点”,他就可能又穿上鞋,踩回岩点上了。

几十秒正反馈背后的百万元重资产

最近一个月,环岛利星店里有一名岩友——阿斐,几乎每天都会出现。馆开门,他来;闭馆,他走,待满几乎九个小时。累了就躺到椅子上休息,饿了就去楼下盒马买点东西,吃完再回来。更多时候,他站在墙下研究线路,看别人怎么走,然后自己上去试。

阿斐的好胜心很强,他说自己第一次来馆里时,就挑战了一条V3线路。不同岩馆对同一个等级的“软硬”(难易)判断,可以有明显差异,但陶然补充,整体上,V2、V3是多数普通玩家较常见的区间,他也认为对业余玩家来说,V3“已经很好了”。

阿斐的身体每天都酸,手臂、肩背、腿一直有疲劳感,但还在继续研究动作。某条线过不了,就一遍遍摔下来,一遍遍重做,“把一整天都用来和一面墙较劲”。

当然,一个岩馆的商业模型真正想寻找的不是每天待九小时的人,这些人太少了。它需要的是位于中间地带的那批数量大得多的人——一周来1-2次;下班以后过来;周末和朋友待上半天。

如果只站在消费者一侧,攀岩甚至显得很“轻”,它不用像球类运动需要凑搭子,大部分玩攀岩的人是“i人”;不用像“野攀”一样去很远的山里;目前大多数的抱石馆也都不需要绳索,换鞋、热身、上墙,一两个小时以后离开,简单、高效。

但站到岩馆老板这一侧,用陶然的话来讲,这是一门“重资产”生意。环岛的第一家馆位于上城区的利星商城,离西湖不远,前期投入接近200万元,没有投资人,都是陶然自己的钱,“父母给了不少。”

陶然最初的想法也很朴素:有一个自己能玩的地方,同时有点事情做。他当时没有想过什么投资回报,也做好了这些钱全部亏掉的准备,“什么时候亏完,什么时候闭店”。真正开始经营以后,才发现一面看起来只是由钢架、板材和五颜六色岩点组成的墙,价格不菲。

租金是第一层。300平的场地,年租金50万元,“这个商场客流很差,但租金一分不肯让”。更反直觉的是岩点——采访时,面对一块体积较大的岩点,陶然让记者猜采购价。我们最大胆的猜测,也不过一千元。

答案是:6000元。

陶然说,这还只能算较好品牌里上等品牌的大体积岩点,并不属于最贵的那一类。“非标、国产率低、供应链不成熟、难以规模化量产”,这些都决定了岩点采购价格的居高不下。一张岩馆的月卡可能只有几百元,均摊下来,一名岩友花几十元左右,就能在馆里待上半天;可他脚下踩着、手上抓着的一块“塑料”,价格可能抵得上一台不错的电脑。

而岩点买回来,并不是装上就一劳永逸,它们需要不断被拆装。绝大多数的岩馆,基本每月一换线。一次较完整的换线可能需要两三天,通常要调动6到8名定线员。线路拆下来,岩点重新组合,角度、动作、难度、风格重新设计。一年里因为换线而影响正常营业的时间,加起来可以达到一个多月,“这一个月是没法赚钱的”。

换线本身并不能兑换到更多新客,却又不能不换。因为那些资深岩友在比较短的时间内就能熟悉绝大多数的线路,在岩馆里所能收获的紧张和刺激,也将随之递减。

可见,“抱石”的流行在于几十秒一次的“短反馈”,而场馆为了生产这些短反馈,需要长期承担一套昂贵、缓慢、实体且动态调整的基础设施。借用钱小磊的比喻——如果抱石是“用身体刷短视频”,那么墙是硬件,线路才是内容。岩馆因此成了一门“用重资产制造快内容”的生意。

陶然的第一家门店开业至今两年半,不考虑前期装修的一次性投入,如今收支差不多能打平,账上长年躺着几十万元现金流:“赚的又重新投进去了,比如现在馆里的岩点比刚开业时至少多了1/3,都是钱。”

如今,陶然在余杭八方城的新馆已经开业,他在滨江又拿了一个商铺,正筹备装修。陶然称自己是个不专业的经营者,他回忆,最早进入行业的人,大多自己先是岩友,很少有人单纯因为“这门生意挣钱”才来开馆。场地可能藏在体育中心、少年宫、厂房和工业园里,老板和顾客彼此认识,专业性来自长期参与这项运动,而不是一套成熟的连锁经营方法论。

虽然最初开馆是为了方便自己攀岩,但陶然现在反而爬得越来越少——早在2018年前后,他进入更多赛事、带队和行业工作以后,自己的攀爬频率就开始下降。后来做馆、接待客户、处理员工和新店事务,完整的训练时间又变得更难获得。

他有个视频号,会发布个人的攀岩日常,但更新日期基本停留在了2024年。

从爱答不理,到高攀不起

2016年,攀岩获准进入东京奥运会,并在东京完成奥运首秀。巴黎奥运会上,邓丽娟和伍鹏分别获得女子、男子速度攀岩银牌,中国攀岩第一次拿到奥运奖牌。

到2026年1月,亚历克斯·霍诺德在没有绳索的情况下攀上台北101,整个过程由Netflix(网飞)直播——普通人周末进商场抱石与亚历克斯在508米高的摩天楼外墙无绳攀登显然不是同一种体验,但两者共享一个特征:攀爬天然具有观看性。一个人离开地面、寻找下一个支点、掉落或成功,几乎不需要复杂规则就能被理解。这也让攀岩很容易进入短视频和社交媒体,而真正接住这些注意力的,是至此开始涌现的商业岩馆。

据《2023中国攀岩行业分析报告》(由“岩点”“数说故事”等团队制作,并获得中国登山协会指导支持),截至2023年底,中国市场可以独立提供商业攀岩服务的岩馆达到636家——2022年初还是485家,增长31%。国家市场监督管理总局引用的《2024中国攀岩行业发展报告》显示,截至2025年1月,我国的攀岩场馆已达到811处。

当一座城市只有几家岩馆时,人找馆。当它有十几家,甚至几十家时,馆开始找人。陶然已经感受到这种变化,以环岛所在的杭州为例,去年一年新开了十几家商业岩馆——“2025年前可能是20家左右,现在有30多家”。

岩馆变多以后,用户不一定长期忠于某一家馆。离家近的馆适合买长期卡,周末又可以买次卡去别处尝新线。路线多久换一次,教练愿不愿意交流,熟悉的岩友在哪家馆,都会不断影响选择,也影响一家岩馆的生存。

攀岩一次并不贵。但留下来以后,账单才被细细地打出来——一个稳定参与者如果长期办卡,再加鞋、粉袋、镁粉、去其他场馆的次卡和交通,一年花掉五六千元甚至接近万元并不难。

《2023中国攀岩行业分析报告》就调研到,接近43%的岩友年投入超过5000元。它不是一项昂贵到拒普通人于门外的运动,却也有着不低的成本。它要求一座城市先有昂贵的基础设施,再有一批能持续消费的人,还要有足够数量的玩家和社群,这门生意才能跑起来。

这也是为什么,目前中国的岩馆和线上攀岩消费,仍高度集中于少数大城市,按上海市体育局的统计,上海有近120家商业岩馆,而北上广深之外,主要就是杭州、成都、南京等几个新一线。我们在杭州的岩馆中,就遇到了来自于浙江其他城市,“跨城抱石”的岩友。

商场态度的变化,是这个行业正在“破圈”的最具象的注脚。陶然早年去看场地时,商场并不多么欢迎。现在一些商场会主动找岩馆,谈免租、流水分成,甚至装修补贴。因为攀岩能够给商场带来年轻人,就像早年的星巴克、喜茶之于商场,此一时、彼一时,岩馆成了引流项目。哪怕不是每个人都像阿斐一样,在岩馆一爬就是一天,但普通人进馆,也很容易待上两三个小时,“一面墙,开始成为在商场里制造停留时间的基础设施”。

当岩馆从专业训练空间变成商场里的消费场景,经营者面对的,也不再只是线路和专业性的问题。而这恰好构成香蕉和环岛之间的分野。

环岛更接近中国岩馆早期的传统:专业能力先于商业能力。香蕉则更像消费品牌和产品经理的思路。这种思路所改变的,不只是线路本身,也包括一个新人进入岩馆之后的整个体验——它不是把岩馆变成酒店、餐厅,而是让攀岩从“岩友必须找到的稀缺设施”,变成“普通消费者可以选择的周末去处”,它需要不断下放准入门槛,不断提升服务体验,需要向成熟行业学习“用户思维”。

用咖啡馆来作比的话,香蕉像星巴克,环岛更像独立咖啡馆。前者的价值是体验的确定性,后者的价值在于“主理人”。而行业规模化的问题在于:一项高度依赖定线员、身体差异、社群和现场氛围的非标准运动,究竟能被标准化到什么程度?

最懂装备的人,为什么反而卖不了装备

“墙上”的人越来越多,生意也开始从墙上长到墙外。

最典型的是攀岩鞋。

采访陶然时,恰好有人来到馆里,不是为了爬,而是专门请他推荐攀岩鞋。脚型、软硬、水平、发力习惯都会影响选择,一个专业的岩馆老板,更知道一双怎样的脚,适配一双什么样的鞋。

问题是,岩馆本身很难卖鞋——“一个品牌就会拉出男女款、不同鞋楦和一长串尺码,sku太多了,正常拿货很容易变成几百双库存,我们本来经营成本就高,再压一堆鞋子,不划算。”

目前,国内的岩馆中只有香蕉实现了规模化的零售收入,其中主要是攀岩鞋,约占香蕉总收入的20%。

负责攀岩类目的天猫运动户外小二“实弥”接受了我们的采访,在天猫后台,他看到的是另一组变化。在室内攀岩相关消费里,攀岩鞋是最具确定性和趋势性的个人专业商品。以2026年上半年的周期作观察,攀岩鞋销售额出现了翻倍级同比增长,且客单价有明显上行。

他也看到,攀岩鞋的价格结构目前呈现出“杠铃形态”:300元以下单品购买人数更多,国产供给占优;700元以上主要由海外专业品牌占据;400到600元之间则相对薄弱。攀岩鞋的“杠铃形态”,也是攀岩在国内方兴未艾现状的侧写——很多专业品牌在中国市场尚未进行直营,只是大代理商在做分销。品牌自身也尚未建立起完整的产品和价格阶梯,所以在国产入门和高端进口之间,形成了显著的供给缺口。实弥解释,“这是品类在发展的早期阶段会出现的普遍情况,也是机遇所在”——实弥反复提及户外品牌凯乐石,正在推进室内攀岩鞋的产销,且做得还不错。

当被问及,一件高度依赖线下体验和专业指导的产品,如何在线上完成规模化销售时,实弥提到了一个很现实的问题:对于第一次购买攀岩鞋的消费者来说,尺码、楦型和脚感往往很难仅凭参数判断。

“这也是为什么平台的消费体验和履约能力在这类商品中格外重要。围绕售前咨询、商品信息以及售后服务形成的保障,可以在合理范围内降低消费者因为尺码、款式不确定而产生的购买顾虑”。

对于普通商品来说,这些服务更多是基础消费体验;但对于现阶段的攀岩鞋线上销售而言,它在一定程度上还承担了原本由线下试穿和导购完成的部分功能。线下提供专业判断和真实体验,线上提供更丰富的商品供给和相应的服务保障,两者共同完成消费者的购买决策。

但围绕攀岩生长出来的生意,都有一个前提:墙上的人要一直在。过去几年,人们已经见过太多突然流行的城市运动,徒步、骑行、飞盘、浆板......这些运动背后有一套统一的逻辑:从大城市萌生、主要参与者是年轻白领、体验成本不高但持续消费成本不低,以及都很出片,都适合在社交媒体上传播——把攀岩塞进这套叙事并不困难。

但一度流行的圈层运动走向式微,大概是过去运动户外最惯常的剧本之一,“出片”很有用,环岛的不少新客,都是被社交媒体上的攀岩照片、视频吸引而来的。但光“出片”远远不够。当被问及“攀岩会不会也只是‘一阵风’时”,陶然迟疑了一会儿,表示“应该不会”。

他给了我们几个依据,比如,即便不考虑现代攀岩运动兴起的欧洲国家,哪怕在亚洲,日本、新加坡都有成熟且悠久的商业攀岩历史。新加坡略超600万的人口,在2025年已有约40家岩馆,东京更多——室内攀岩是一项成熟且长久的商业性运动。

另一重依据是,陶然认为攀岩是“真的好玩”。

在几次三番挑战一条颇硬的V4线路时,阿斐不断从岩壁上掉下来,擦满镁粉、绑了绷带的手指因持续与岩点摩擦而作痛。但他没有走。

过了一会儿,又抬头看了一遍刚才没有过去的那条线。然后站起来。再试一次。

攀岩作为运动的魅力,岩馆作为商业实体的生命力,似乎就在每个“下一次”里得到延续。

注:文/沈嵩男,文章来源:天下网商(公众号ID:txws_txws),本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:天下网商

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FAQ回顾

攀岩为什么受到年轻人的喜爱?

攀岩单次尝试仅需几十秒就能得到成功或失败的即时反馈,难度体系分级精细,进阶路径清晰,不用凑搭子、不用到远郊,换鞋就能体验,同时还具备社交属性,符合年轻人快节奏的消费习惯。

开一家商业岩馆的成本高吗?

商业岩馆属于重资产生意,300平左右的场地年租金可达50万元,高端大体积岩点单个采购价可达6000元,还需每月投入人力成本更换线路,单店前期投入通常接近200万元,整体运营成本较高。

攀岩爱好者每年在攀岩上的消费大概是多少?

据行业调研,接近43%的岩友年攀岩相关投入超过5000元,稳定参与者长期办卡、购买装备、跨馆体验的总花费,一年可达五六千元甚至接近万元,整体消费门槛适中。

国内攀岩行业的发展现状如何?

截至2025年1月我国攀岩场馆已达811处,较2022年增长超67%,行业高度集中于北上广深及杭州、成都等新一线城市,攀岩鞋等相关装备销售额也呈现翻倍增长的态势。

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