广告
加载中

对话XREAL创始人徐驰:AR眼镜行业的“iPhone时刻”何时到来?

周昕怡 2024/01/15 14:28

【亿邦原创】1月8日,作为全球领先的增强现实(AR)眼镜制造商,XREAL又一次亮相美国CES消费电子展,公布了与高通、宝马、蔚来、Quintar和Forma Vision等新合作伙伴,共同探索AR在汽车、娱乐和技术领域的创新。

时间回到5年前,彼时初出茅庐甚至名不见经传的XREAL带着第一款AR眼镜产品Light走向台前,在美国CES消费电子展上首次亮相,就一举斩获CES2019年最佳创业公司奖,也成为首个夺得该奖项的中国企业。

沿着消费级AR眼镜方向前进,XREAL如今已成为全球AR眼镜行业出货量前列的独角兽。市场调查机构IDC的报告显示,2023年Q3,XREAL占据全球AR眼镜市场50.9%份额。

“最早期,我认为我们是技术型团队,整合行业最核心的技术推出了精致剪裁的产品,但受限于供应链,产品无法实现量产。于是,我们与供应链头部企业合作,攻克核心环节,甚至自建显示核心模组工厂,自研行业最核心的模块。”XREAL创始人徐驰表示,“我们逐渐从技术领先者变成了成本领先者,这些结合在一起,让XREAL成为了市场领先者。”

在AR眼镜赛道,由XREAL、雷鸟创新、Rokid、INMO构成的中国“AR四小龙”在市场大放异彩,而苹果、微软、谷歌、Meta等大型科技公司也都已下场。近期,苹果的AR设备Vision Pro也宣布将亮相消费者市场,于2月2日在美国率先开售,又将掀起AR行业的一阵飓风。

AR眼镜被业内认为是继智能手机之后的下一代移动终端。伴随赛道热度走高,其产业爆发点将在什么时候?现在离AR眼镜行业的iPhone Moment还有多远?日前,在亚马逊举办的“跨境电商 中国韧性”企业探访活动中,XREAL创始人徐驰分享了其在消费级AR领域的感悟和见解。亿邦动力将对话内容整理如下:

01 消费电子上半场,AR眼镜“三步走”策略

提问:目前,你们对AR眼镜行业发展阶段的判断是什么?什么时候才能达到iPhone Moment(指一个产品或技术的重大突破,对行业、社会以及个人产生了深远的影响,成为所有AI软件追逐的目标)?

徐驰:我们通常觉得消费电子会经历两波历程:第一波偏电子,第二波偏消费。第一波主要是电子或者说硬科技的创新,能快速推动市场科技发展。第二波主要是供应链的整合,进一步优化新的品牌渠道以及对用户更精准把控,进一步把市场做大,做精细化的运营。

今天AR处在赛道的前半程,这是一个要依靠电子、依靠差异化的创新时刻。现在还没有iPhone Moment,我们市面上一堆BlackBerry、Palm(在iPhone诞生之前的出色智能手机品牌),甚至可能还有苹果的Newton,消费者或者粉丝都在等一个iPhone Moment。对于从业者来说,是我们能不能创造、参与推动那个iPhone Moment,这也一直是XREAL想去努力达成的。

AR行业一直有科技巨头的参与,像最早的Google Glass,到后面有一段时间微软的Hololens,再到Facebook先是高价收了Oculus,又改名Meta要全力all in元宇宙,最后到最近苹果的Vision Pro。

我们认为iPhone Moment已经在拐点了,行业在两三年之内就能看到iPhone Moment。行业技术上已经趋于成熟,目前还需要一些工程化整合、以及一系列机缘巧合下一个对的公司把一个对的产品体验推出来。像在2007年的时候,所有人都会以为那个智能手机的爆发时刻会来自诺基亚、来自BlackBerry,但是其实是苹果弯道超车了。

某种程度上,我们认为AR眼镜行业是三步走的策略,即Enhance、Enable和Empower。

第一个Enhance(增强现有终端体验),鉴于AR终端规模和生态都未起色,AR眼镜主要用于增强现有的手机、电脑、平板、掌机、电视和汽车等终端体验。因为2D的内容是最容易实现的,这个阶段不需要原生的AR生态就可以让终端数量快速起来。

第二个Enable(成就AR终端体验),即做传统互联网的空间化。待终端达到2500万到5000万的规模之后,就可以Enable更原生的AR的生态。这个时候是AR加上互联网。

第三个Empower(赋能人类现实生活),是AR+AI的阶段。AI能促进交互技术,从而Empower人类。关于这个阶段,可以想象一下钢铁侠穿上战衣,Jarvis数字人助手帮助筛选信息,做出了50%到80%的决策并提供给你。

现在,XREAL处在Enhance阶段,这个阶段大概是三年,Enable阶段是5年左右,Empower阶段是5-10年之后的状态,我们在一步步进阶。

在air一代系列产品推出后,XREAL于2022年超越了微软,成为了这个行业的market leader。2022年,XREAL全球AR眼镜市占率超30%,2023年预计市占率达到45%左右,非常像当年BlackBerry一度的市场份额。当然我们希望自己不是那个BlackBerry,而是能成为行业持续的头部玩家。

提问:你认为AR产业链现在成熟了吗?产业链上有什么需要再提升或者突破的问题吗?

徐驰:大家千万别觉得AR供应链已经成熟了。往往,一个行业的发展是依靠几个阿尔法(占据市场主导地位)厂商,他们先利用巨大研发投入把一个终端做起,再把研发投入供应链核心的合作伙伴,把整个行业能力建起来,然后行业能力经历几年之后成熟,才能赋能另外一些终端厂商。

如果类比智能触屏手机行业,其产业链成熟节点有两个,2007年和2012年。2007年是iPhone1出来的时候,2012年才是整个行业供应链能让其他玩家攒出手机的时刻。苹果当时的创新其实带动了产业链上游的核心供应商,帮苹果再优化、降本、打通链条,这过程陆陆续续花了近5年的时间。我们相信这历史重演会到AR眼镜行业,而且这过程一定会被缩短。

今天AR供应链成熟的节点还早。现在造手机基本随便找一个二三线的供应商,能做出85分以上的手机,但是我们认为今天AR就算找了最好的ODM工厂生产制造,都拿不到一个及格的眼镜。如果能的话,我觉得手机厂可以直接下场,或者说有资源的人就可以直接下场了,现在离那个时刻还很远。

02 “极致剪裁”是AR眼镜产品成功的密码

提问:苹果Vision Pro今年2月份就要出来了,苹果在品牌、渠道、认知和内容生态上有着先天优势,那对此,XREAL计划往哪个方向做差异化竞争?

徐驰:首先我们要感谢苹果,因为苹果踩中了这个赛道,所有巨头玩家都不进入赛道才是悲哀的。苹果其实会对行业有一些方向性的新定义,这件事是非常难能可贵的。

苹果至少做对了两件事情,且这是符合它的风格。

第一件事,苹果会把显示质量提升到一个新的级别,就像在手机和电脑方面,苹果是第一个提出视网膜级别的显示。今天它会在AR/VR这块,把显示质量带入一个新的标杆。

第二件事是交互,苹果都会引入一些全新的交互,会让这些交互快速收敛到我们认为的一个成熟阶段,这些都对enable AR的体验有着巨大帮助,因为交互越收敛,开发者越容易开发出东西。我觉得这两件事都会帮助这个行业快速起来。

但是明显大家能看到,今天XREAL是在做enhance,而Apple Vision Pro一上来就是一步到位,奔着enable阶段。而且他在enable的过程当中,并没有做减法,而是把所有的好功能都先加进去。

如果以苹果当年所有成功的项目来看,在消费级产品里,苹果一向是一种精致的剪裁,甚至某种程度上以一种不近人情的极致剪裁而闻名的。而实际上我也认为,每一个伟大的产品都需要极致剪裁,像特斯拉汽车甚至是一种“毛坯房”的状态。

乔布斯说过一句话——消费者不知道自己需要什么?直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我要的东西。从这个角度来讲,Vision Pro并不是那种风格的产品,不是一个极致剪裁的产品,而是把所有功能都堆上,想让消费者能够体验到AR功能巨大潜力。

在我看来,Vision Pro更像一个开端,不能单独地只看这一个产品。从这个角度来讲,我觉得我们从一开始就是有差异化的。从创业第一天开始,XREAL就在做剪裁,我们是奔着消费去的。我们并没有追求说全功能这种东西,而是希望打造的是一个在便携性、易用性和体验上相对完美的平衡。

大家对终局的empower的理解上是没有任何不一致的,都认为是追求一个绝对轻量化的,一个全天候佩戴的产品,该产品也能够把AR、AI的能力都放进去,但是在今天,大家走向那个目标的路径是完全不同的。

提问:对于AR和VR眼镜来说,内容一直是个痛点。本质上,国内并不缺乏内容创意精英,而是受限于设备出货量。这种情况下,你认为能通过这波大模型浪潮得到改善吗?

徐驰:这个逻辑是从VR过来的,其实只有VR需要游戏,但是我们说手机当年正式出来的时候,里面的内容不仅是游戏,还有语音即时通讯的前身Talkbox,还有飞信等各种各样的东西。

大家印象当中,手机的Killer App是愤怒的小鸟、切水果。但是这些Killer App出来之前,iPhone的保有量已经达到5000万到1亿了。只有在一定数量的终端下,才能长出这些好的Killer App。

所以,到底是先有一片肥沃的庄稼地,还是先有一个特别牛的庄稼,种在什么地上都能长出来。我们认为是只要把地养肥了,即终端一旦有规模,就不用担心内容。

我们非常感谢苹果站在前端,推出了enable的产品,而某种程度上XREAL第一代产品也是enable的产品,但当时发现因为没有AR内容生态,用户反而用的是enhance的东西。所以我们从用户的角度思考,为什么不先去做一款purely enhance体验的设备,先把用户拉进门,然后慢慢的去enable。

XREAL现在做的所有事情,是如何在不依赖AR的原生生态时,让终端数量到达拐点(2500万-5000万)。所以我们的产品是去接现有的手机、电脑等终端,把用户这些现有体验先做增强和放大。

事实上,我们不是没试enable的设备,而是先试了又退回来。现在,苹果又开始推出Vision Pro了,那我们试试再往前走一步,因为我们的目标不是待在这儿,而是一步一步的走到empower。

03 从品类心智向品牌心智进阶

提问:欧美市场通胀高企、消费力明显下降,而AR眼镜不是刚需产品。加之,在友商卷价格、有更多高性价比同类产品出现的情况下,XREAL有什么策略调整或优化?

徐驰:我们第二代推出的产品之后,从去年到今年的Q4,每个消费者在我们产品上花费的ASP(平均售价)是在提升的。从结果上来推断,我们并没有被同质化竞争所影响,反而能够把品牌打出来,这代表着消费者更愿意花更多的钱来追求好的体验。

至于我们怎么做到这件事,其实就是持续创新。今天,在行业偏电子的上半场,依靠的是如何持续创新,如何在体验上去拔高,让消费者更加去认可。

尽管经济环境不是特别景气,但我们做到了绝对逆势的增长,AR市场基本每年以翻倍速度增长,XREAL今年和去年也实现了整体三四倍增长。某种程度上来讲,今天AR眼镜还不是绝对的刚需,需要一定的教育时间,但我们仍然能看到,这是少数几个在大环境不景气情况下快速增长的赛道。

提问:下一步XREAL的目标肯定是继续扩大用户规模,那在市场、生态、渠道方面,你们最重要的目标是什么?

徐驰:渠道一定是扩得越来越多。从品牌上,我很认可的是品牌代表着信任,代表着在信息量不充分的时候,对品牌新推出产品的一个无脑认可。这也是为什么我们会越来越去建立自己的一套标准,给用户做好把关,判断什么技术是成熟的、什么体验是成熟的。我们会确保出来的产品一定是超过用户群预期。

在商业化不成功的时候,你是没有基本盘。当你有基本盘,像无论是小米还是蔚来,都有自己固定的粉丝群,我们要做的事就是尽我们最大的努力,始终超出他们的预期。我相信通过几次产品的迭代,我的品牌能力自然而然就树立起来。

XREAL目前占据亚马逊日本、美国、欧洲等站点智能眼镜品类的销量榜单,随着我们SKU越来越多,热销第一、第二、第三都是XREAL产品。我们能看到,不只是在智能眼镜,不只是在穿戴设备,而是在整个消费电子行业,XREAL产品也会冲到销量榜单前列。这其实不是我们的成功,而是说明消费者对这个品类是认可的。

其实,XREAL是今天第一个把便携的数字投屏AR眼镜品类做起来。最开始消费者会有一个心智,这类眼镜就有一个品牌叫XREAL,但是对XREAL本身并没有太强的认知。消费者只是很认可这个品类,并知道这个品类是XREAL带出来的,所以先天性会对XREAL有一个好感,但是这好感并没有形成信任,信任是需要时间的。

这就需要我们在未来的几代产品中,我们始终坚持给用户超预期。我们也相信,这件事可以apply在所有行业、所有公司上。

提问:XREAL是如何筛选自己的产业链上下游合作伙伴,以及合作方式是怎样的?

徐驰:我们其实是一家更专注的公司,不只是为了出海,而是认为有机会去见证下一个移动终端的更迭,这件事已经大到几乎占据我们所有精力,而且我们全力以赴也未必能做好。从这个角度来说,我们想的是如何继续在这件事情上持续做投入和做好,在这一块我们一定要去交朋友。

比如说我们会希望上下游Top1的合作伙伴认可我们,我们先赢得业内的认可。这个合作伙伴早期是供应链的上下游,慢慢是场景合作伙伴的上下游。

如果说大家去看苹果的过往,苹果会带动上游的一系列的合作伙伴,比如说成就了富士康、立讯甚至是歌尔,这些企业也帮助它进一步去降本,再到这些企业也会赋能给整个生态,包括华为、小米和中国其他的移动产业链,甚至可能赋能到手机行业之外。

其实,AR眼镜产业供应链今天真的还没有到ready的程度。在制造方面,我们想在行业里要做出标杆,首先成为了第一个拿到莱茵眼舒适在AR/VR这个行业认证的厂商,也是第一个和莱茵做了色准验证以及双目合像认证。XREAL会找到同步的企业去定标准,这个标准一定是赋能行业的。

而我们的显示屏质量也不是跟AR/VR眼镜去比,而是跟激光投影比,因为这才是我们要替代的物理显示屏幕。我们认为只有把这些做好了才有机会。

同样,我们曾找遍市面上的工厂,没有任何一家能做到我们想要的显示模组的质量标准,所以我们自己在无锡建了一个厂,搭建了全世界第一条全自动化的光学组装产线。我们花了三四年时间,才真正做到品控一致性能力。

当然,这些能力我们都会赋能给行业,未来也不会排斥给第三方提供自研的核心模块。在这个过程当中,我们结交了一系列很好的合作伙伴。比如说高通,当年手机连眼镜的这个方式,是我们飞到高通总部,两边工程师联合开发,才把这个体验打通。再比如索尼,我们把索尼的屏幕带成了今天AR眼镜的行业标配。还有立讯,今天立讯有两个大的AR客户,一个是我们,一个是苹果。

今天这个行业还没到产业链的合作伙伴能给我们赋能的时候,现在是我们把自己对行业的认知和理解带给产业链,比如会帮助立讯去提升整个生产制造过程中的一些节拍。

另外,我们会去找到一些核心的场景做深度绑定。比如说办公,XREAL产品接苹果的笔记本电脑,我们可以把空间锚定的三屏体验做起来。还有汽车场景的体验,我们和蔚来、宝马都进行了合作。我们做了非常多的双方联合的研发,绝对是一个1+1>2的合作。

还有一个很有趣的合作是,我们花了很多精力去帮助合作伙伴打造了世界上第一台AR笔记本。这个笔记本没有物理屏幕,就直接打开连着我们的眼镜。大家可以想象一下,未来是不是办公概念会完全转变,为什么还需要这些物理屏呢?如果说我可以把显示效果做得非常棒,数字屏幕替代物理屏幕是一个必然会发生变化的趋势。

一直以来,我们在找这个行业中最顶级的场景端合作伙伴和上游端合作伙伴,我们要和他们交朋友,要没有保留地去做赋能。

文章来源:亿邦动力

广告
微信
朋友圈

这么好看,分享一下?

朋友圈 分享
+1
+1
微信好友 朋友圈 新浪微博 QQ空间
关闭
收藏成功
发送
/140 0