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一种新型赌博 正在全球蔓延

那个NG 2026-07-24 11:40
那个NG 2026/07/24 11:40

邦小白快读

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本文核心曝光了当前全球流行的,伪装球星卡收藏的新型赌博“上组拆卡”,核心干货如下:

1. 当前全球球星卡市场疯狂扩张,天价球星卡频出,普通玩家很难承担整盒高端卡的价格,因此催生了“上组”玩法,也就是玩家众筹拼箱买卡,完全随机分卡,中好卡的概率比足彩还低,多数参与者都会血本无归。

2. 这种玩法包装成“高端收藏爱好”,依托直播营造紧张氛围,利用普通人以小搏大的侥幸心理引诱投入,不少玩家沉迷其中,甚至有原本戒赌的人复瘾后亏光百万盈利还倒亏数十万,未成年人也容易偷钱参与,成瘾性和普通赌博没有区别。

3. 提醒普通爱好者不要抱着碰运气赚大钱的心态参与上组拆卡,认清其赌博本质,避免财产损失和成瘾风险。

本文梳理了当前球星卡行业的发展现状、玩法逻辑和潜在风险,相关干货内容如下:

1. 行业趋势:当前所有爱好都走向金融化,球星卡依托顶级体育IP获得高速增长,据预测2026年全球市场规模将达到145亿美元,资本十分看好这个赛道,头部企业Fanatics收购老牌厂商Topps后,一年多估值就涨到310亿美元,赛道增长空间大。

2. 行业当前产品逻辑:为了维持稀缺性和高利润,行业通过拆分IP、增加SKU、人为推出更多限量折射卡,将高价值卡集中在高端产品线,人为制造稀缺,拉动了高端产品的销量。

3. 风险提示:当前核心流行的上组拆卡玩法已经被认定为新型赌博,在美国已经出现用户集体起诉平台非法赌博的案例,国内也有大量相关法律纠纷,品牌如果游走在法律边缘,很可能引发行业危机,重蹈上世纪90年代“垃圾卡时代”泡沫破裂的覆辙。

针对球星卡赛道的卖家,本文整理的核心干货内容如下:

1. 当前行业机会:球星卡市场规模快速扩张,天价卡的造富效应吸引了大量普通玩家入场,由于高端整盒卡价格过高,普通玩家负担不起,因此上组拆卡的需求非常旺盛,依托直播场景的拆卡生意流量极高,在大型体育赛事期间热度会进一步上涨,同时这种玩法还能帮助卖家快速流转库存,加速资金周转。

2. 核心风险提示:上组拆卡玩法本质已经被业内和戒赌机构定义为新型赌博,目前在美国已经有超过60名用户起诉平台运营非法赌博,国内也出现了大量相关纠纷和判例,做此类生意存在很大的法律风险。

3. 经营建议:卖家可以做合规的球星卡收藏交易生意,不要设计以小搏大的随机诱导玩法,避免触碰法律红线,同时警惕行业泡沫,不要盲目囤货抬价。

对于球星卡相关生产工厂,本文的核心干货内容如下:

1. 产品生产设计需求变化:当前球星卡已经从原本平价的周边玩具,转向分层化的产品体系,既有几十美元的平价零售款,也有几千元甚至十万元一盒的高端奢华款,高端款需要镶嵌贵金属、做签字限量设计,对工艺精度、个性化定制的要求明显提升。

2. 商业机会:当前行业为了维持稀缺性,不断拆分IP推出新的SKU,产品迭代速度加快,全球市场规模快速增长,在上世纪80年代行业巅峰期,美国一年的球星卡产量就达到50亿张,当前市场规模更大,订单量会长期维持增长。

3. 发展启示:当前球星卡交易、拆卡都转移到线上直播平台,工厂可以拓展线上电商渠道,对接线上拆卡商家获取订单,同时要警惕行业泡沫风险,不要盲目扩张产能,避免重蹈“垃圾卡时代”产能过剩、产品变成废纸的覆辙。

针对球星卡行业相关服务商,本文的核心干货内容如下:

1. 行业发展趋势:球星卡已经从小众收藏爱好,发展成为百亿级规模的新兴赛道,呈现出明显的金融化、直播化趋势,上组拆卡成为当前主流的大众参与玩法,大量玩家、商家产生了新的服务需求。

2. 核心客户痛点:普通玩家有小额参与高端球星卡的需求,拆卡商家有快速周转库存的需求,同时行业存在明显的合规痛点:上组拆卡的赌博性质容易引发用户成瘾,已经面临法律诉讼风险,未成年人参与的问题也引发了大量争议。

3. 业务机会:服务商可以布局合规的球星卡代卖、拍卖服务,满足交易需求;还可以针对合规需求,开发限制未成年人参与、限制单次投入金额的系统工具,帮助平台和商家规避法律风险,抢占市场先机。

针对布局球星卡业务的平台商,本文的核心干货内容如下:

1. 市场需求:当前普通玩家有小额参与高端球星卡拆卡的需求,拆卡商家有依托直播场景做上组生意的需求,球星卡行业本身流量吸引力强,能给平台带来大量活跃用户,增长潜力大。

2. 核心风险提示:上组拆卡模式已经被业内从业者、戒赌机构明确认定为新型赌博,在美国已经有超过60名用户集体起诉平台运营非法赌博骗局,国内也出现了大量相关纠纷和判例,平台开展此类业务存在极大的法律和声誉风险。

3. 运营管理建议:如果平台要做球星卡相关业务,需要严格规范商家玩法,禁止诱导性的随机上组拆卡模式,落实未成年人防沉迷要求,限制未成年人登录和消费,规避合规风险,同时可以引入正规收藏商家,打造合规的球星卡收藏交易平台。

对于产业研究者,本文梳理的核心干货内容如下:

1. 产业最新动向:当前全球球星卡市场进入快速增长期,据预测2026年市场规模将达到145亿美元,资本大量入场,头部企业Fanatics收购老牌球星卡厂商Topps后,短短一年多估值就涨到310亿美元,球星卡产业已经被纳入数百亿级的体育商业增长版图。

2. 新商业模式与新问题:当前行业为了维持高价值,通过拆分IP、推出更多限量卡牌人为制造稀缺性,催生了上组拆卡这种新型众筹随机玩法,这种模式结合了收藏的情感价值、投资的财富想象和赌博的随机奖励机制,模糊了收藏爱好和非法赌博的边界,已经引发了成瘾问题、未成年人保护问题和多起法律纠纷。

3. 历史对照与研究方向:当前的产业泡沫和上世纪80年代的“垃圾卡时代”类似,当时因过度印刷导致泡沫破裂,当前行业靠人为制造稀缺维持泡沫,未来存在泡沫破裂的风险,是非常值得研究的产业案例。

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声明:快读内容全程由AI生成,请注意甄别信息。如您发现问题,请发送邮件至 run@ebrun.com 。

我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

Quick Summary

This article exposes "group breaks," a new form of gambling that has gone global under the guise of sports card collecting. Key takeaways are as follows:

1. The global sports card market is expanding rapidly, with sky-high prices for elite cards putting full boxes of premium products out of reach for most casual collectors. This has given rise to the "group break" model, where participants pool money to buy a box or case of cards and receive random cards via a draw. The odds of pulling a high-value card are lower than winning a soccer lottery, and most participants end up losing all of their money.

2. Group breaks are packaged as a high-end collecting hobby, use live streaming to build suspense, and exploit people’s gambler’s fallacy of chasing big wins with small stakes. Many participants have developed addictions; even some formerly recovered problem gamblers have relapsed, losing millions in profits and falling hundreds of thousands of dollars into debt. Minors are also particularly vulnerable to stealing money to participate, and the addictive nature of the activity is indistinguishable from traditional gambling.

3. Casual collectors are warned against participating in group breaks with the expectation of turning a quick profit, and urged to recognize the activity’s fundamental nature as gambling to avoid financial loss and addiction risks.

This article outlines the current development trajectory, business logic and potential risks of the sports card industry. Key insights are as follows:

1. Industry trend: All hobby categories are becoming financialized, and sports cards are growing rapidly backed by top-tier sports IP. The global market is forecast to reach $145 billion by 2026, and capital is highly bullish on the sector. After leading player Fanatics acquired legacy manufacturer Topps, its valuation surged to $310 billion in just over a year, highlighting the sector’s massive growth potential.

2. Current product logic: To maintain scarcity and high margins, the industry fragments IP, expands SKU counts, and intentionally releases more limited parallel refractor cards, concentrating high-value cards in premium product lines to artificially create scarcity and drive sales of high-end offerings.

3. Risk warning: The widely popular group break model has been classified as a new form of gambling. Class-action lawsuits against platforms for facilitating illegal gambling have already been filed in the U.S., and numerous legal disputes related to the activity have emerged in China. Brands that operate on the edge of the law risk triggering an industry crisis that mirrors the burst of the "junk card era" bubble in the 1990s.

This article summarizes key insights for sellers in the sports card sector as follows:

1. Current industry opportunities: The sports card market is expanding rapidly, and the wealth-generating narrative around ultra-high-value cards has drawn millions of new casual collectors into the space. Since full boxes of premium cards are too expensive for most players to afford individually, demand for group breaks is extremely strong. Live-streamed group break businesses draw massive traffic, and popularity surges further during major sporting events. This model also helps sellers move inventory quickly and improve cash flow.

2. Core risk warning: Group breaks are fundamentally defined as a new form of gambling by industry insiders and gambling addiction organizations. More than 60 users have sued platforms for facilitating illegal gambling in the U.S., and numerous disputes and legal rulings related to the activity have been issued in China. Operating this type of business carries significant legal risk.

3. Business advice: Sellers should focus on compliant sports card collecting and trading activities, avoid designing high-risk random draw models that encourage small-stakes bets for big rewards, and steer clear of crossing legal red lines. They should also remain alert to industry bubble risks and avoid hoarding inventory to inflate prices blindly.

This article outlines key takeaways for sports card manufacturing factories as follows:

1. Shifts in product design and manufacturing requirements: Sports cards have evolved from low-priced collectible toys into a tiered product ecosystem, ranging from $10 mass-market retail packs to $1,000 to $10,000 premium boxes. Premium products require embedded precious metals, autographed and limited-edition designs, raising requirements for manufacturing precision and custom production capabilities.

2. Business opportunities: To maintain artificial scarcity, the industry is constantly fragmenting IP to launch new SKUs, accelerating product iteration cycles amid rapidly growing global market demand. At the peak of the industry in the 1980s, the U.S. alone produced 5 billion sports cards annually. Today’s much larger market means order volumes will remain on a long-term growth trajectory.

3. Strategic insights: As sports card trading and group breaks have shifted to online live-streaming platforms, factories can expand direct-to-business e-commerce channels to secure orders directly from online group break operators. They should also remain alert to industry bubble risks and avoid overexpanding production capacity to prevent repeating the "junk card era" outcome of overcapacity and unsellable inventory.

This article summarizes key insights for service providers operating in the sports card industry as follows:

1. Industry development trends: Sports cards have grown from a niche collecting hobby into a $100+ billion emerging sector, with clear trends toward financialization and live-stream-based engagement. Group breaks have become the dominant model for mass participation, creating new service demand from both players and merchants.

2. Core customer pain points: Casual players want access to premium sports cards with low individual investment, while group break operators need to move inventory quickly. The industry also faces widespread compliance challenges: the gambling nature of group breaks drives addiction, has already led to legal action, and underage participation has sparked significant public controversy.

3. Business opportunities: Service providers can build compliant consignment and auction services to meet trading demand. They can also develop compliance-focused tools such as underage access restrictions and single-participation betting caps to help platforms and merchants mitigate legal risk and capture first-mover advantage.

This article summarizes key insights for platforms looking to enter the sports card space as follows:

1. Market demand: Casual players want low-cost access to participate in premium card group breaks, while merchants want to run group break businesses via live streaming. The sports card category draws strong user engagement and can bring a large number of active users to platforms, offering substantial growth potential.

2. Core risk warning: The group break model has been explicitly classified as a new form of gambling by industry practitioners and gambling addiction organizations. More than 60 users have already filed a class-action lawsuit against platforms for running illegal gambling scams in the U.S., and numerous related disputes and legal rulings have emerged in China. Hosting this type of activity carries enormous legal and reputational risk for platforms.

3. Operational guidance: For platforms that want to offer sports card-related services, they must strictly regulate merchant activity, ban诱导性 random group break models, enforce underage anti-addiction rules by restricting minor access and spending, and mitigate compliance risk. They can also onboard legitimate collecting merchants to build a compliant sports card collecting and trading platform.

This article summarizes key insights for industry researchers as follows:

1. Latest industry developments: The global sports card market is entering a period of rapid growth, forecast to reach $145 billion by 2026, with massive capital inflows into the sector. After leading player Fanatics acquired legacy manufacturer Topps, its valuation hit $310 billion in just over a year, integrating sports cards into a multi-hundred-billion-dollar global sports business growth landscape.

2. New business models and emerging problems: To sustain high valuations, the industry intentionally creates scarcity by fragmenting IP and releasing more limited-edition cards. This has spawned group breaks, a new crowdfunded random draw model that combines the emotional appeal of collecting, the wealth narrative of investing, and the random reward structure of gambling. The model blurs the line between a legitimate collecting hobby and illegal gambling, and has already triggered addiction problems, underage protection concerns, and multiple legal disputes.

3. Historical context and research opportunities: Today’s industry bubble mirrors the "junk card era" of the 1980s, when overproduction led to a catastrophic bubble burst. The current industry sustains its bubble via artificial scarcity, and faces significant future bubble risk, making it a highly valuable case study for industry research.

Disclaimer: The "Quick Summary" content is entirely generated by AI. Please exercise discretion when interpreting the information. For issues or corrections, please email run@ebrun.com .

I am a Brand Seller Factory Service Provider Marketplace Seller Researcher Read it again.

出品 | 虎嗅青年文化组

2022年世界杯,梅西捧起大力神杯的时候,同一时间,中国最大的球星卡交易平台上,一张2022 Panini Prizm World Cup系列梅西签字卡,以9966元成交。

小宋拍下了它,但付款的时候,他犹豫了,还是觉得有点冲动。

“之前六七千就能买到,一直觉得有点贵,想着世界杯结束应该会跌,结果没想到,今年已经涨到3万块了,4年翻了3倍,悔啊。”小宋跟我说。

小宋后悔的四年,也是整个球星卡市场最疯狂的四年。根据Grand View Research统计,2019年至2026年,全球球星卡市场规模增长约240%,达到145亿美元;仅2022年至2026年,市场规模也增长了约50%。

这两年,一切爱好都被待价而沽,当球星卡凭借商业数字赢得了足够多的关注,它与赌博的界限也变得愈发模糊。

世界杯会结束,彩票站会关门,但拆卡直播间永远不会关门。

而这一切,得从头说起。

让小宋捏腿的梅西签字卡,甚至是足球球星卡,只是这场消费狂潮里的一粒沙。

如果把目光放到整个体育卡牌收藏市场,真正的天价神话属于篮球、棒球、美式橄榄球等项目:

乔丹与科比双Logoman签字卡拍出1293万美元,1952年Topps米奇·曼托卡拍出1260万美元,Patrick Mahomes新秀1/1签字Patch卡成交430万美元,而足球领域最贵的梅西新秀卡,也已经来到150万美元。

当越来越多天价成交不断刷新纪录,球星卡价格也水涨船高。

举个例子,8年前一盒Panini Prizm World Cup Hobby Box在国内售价还只有1000元左右;如今,同级别产品已经涨到8000元上下对于普通玩家来说,整盒购买越来越遥不可及。

如果有富哥们觉得这个价格还是不够贵,产品也瞧不上眼的话。球星卡公司也准备了更高端的产品,比如上届世界杯决赛阶段,Panini就推出了10万一盒左右的2022 Panini Eminence FIFA World Cup Hobby Box(俗称大真金)。

盒里不但都是梅西、C罗这样巨星的超级限量卡,还有马拉多纳、贝利这样上古巨星的签字卡,甚至在一些卡牌上,甚至还镶嵌了20g的14k金块或纯银块,总之算得上是极致奢华了。

于是,当昂贵卡价和兜里的钱和获得绝世好卡的热情成为了一种主要矛盾,一种名为上组的玩法,在全球范围内迅速流行起来。

所谓上组,简单来说就是玩家通过众筹购买商家的一箱卡牌。

过去球星卡相对便宜的时候,大家都会买队或者是买球员,比如你买了法国队,那我这箱里开出的所有法国的卡都是你的。现在卡价贵了,买队买球员的价格也就上去了,玩家们也觉得贵,所以拆卡商家就按Check List(产品涵盖球员的名单)直接除上总价,完全随机卖。

这种模式可以让参与玩家获得一次以小搏大的机会,但你中卡概率绝对比买足彩更难,因为想要中上一张心仪好卡,你需要经历双重随机的考验,因此往往玩家们都会空门,血本无归。

这件事有多难呢?

还是拿本届世界杯最主流的藏品2026 Panini Prizm FIFA WORLD CUP HOBBY原箱为例,虽然看上去一箱球星卡有1728张卡牌,但其中真正有价值的卡牌只有72张签字和限量折射卡牌。

所以当一个玩家幻想以买彩票的价格中张好卡,他需要先从商家近8000种名单中,随机到一个好的卡密。然后再握着这个卡密,紧盯着直播间里的主播,并在近一个小时的拆卡过程中,期待好运发生。

世界杯比赛期间的狂热氛围,让球星卡上组生意更显火热,这当然是一种参与世界杯的爱好方式,但更不乏试试手气的想法。

“电子游戏的抽卡总让你觉得有保底这个概念,所以上组的时候总觉得下一包一定有我的好卡,你在看直播的时候你觉得自己在参与一个特别洋气的爱好。但你冷静下来之后,你不会觉得这是爱好,这跟赌博没有区别,只不过把钱换成了一个玩艺儿,让你觉得它是健康的。”

今年世界杯,小宋把之前上组中的卡通过代卖都卖了,抛去手续费后收入1.7万元,但他的投入已经达到了近10万元,随后他把上组直播App的积分换了礼物,卸载了。

“上组拆卡就是收藏圈里的赌博。”

在2023年Netflix的剧集《King of Collectibles:The Goldin Touch》中,Goldin拍卖行创始人兼首席执行官Ken Goldin对上组球星卡下了这样的定义。

在那集故事里,有一个名叫Zachary Capp的玩家,他的身份是制片人,最有名的作品是纪录片《驯兽人》,但在球星卡上组这一块比小宋还惨。

他可能也是因为球星卡上瘾得到过最广泛报道的人了,纽约时报集团旗下的athletic就以他的故事,展现过球星卡是怎么被上组变成赌局的。

在节目里,他带着俩人拎着一张2020-21 Panini Flawless Triple NBA勒布朗?詹姆斯Logoman Patch球星卡找到Ken Goldin打算拍卖,这张卡牌正是他们上组得来的。

之所以这张卡牌由三个人持有,是因为这三个人分别抽到了迈阿密热火队、洛杉矶湖人队和克利夫兰骑士队的卡密,但这张卡包含了三支球队的球衣切片,所以由这三个人共同持有

这张卡牌在2022年6月25日以240万美元的惊人价格成交,甚至还登上了新闻。Capp在扣除拍卖行佣金后平分得到了77万美元,从此开始在球星卡直播平台上组,就成了他的日常娱乐,但噩梦随之到来。

“我之前就沉迷赌博,但戒断了,这次中奖之后,我就沉迷了,我当时不觉得自己在赌博,我觉得这是爱好,我在收藏,我盯着屏幕,算着下一个Hit在哪里,我就追(hit就是大货,球星卡中有不同比例的插放,以世界杯Prizm为例,梅西、C罗这种级别的签字一箱里只会有一张)。”Capp说。

中奖之后,Capp在Whatnot上疯狂上组,却再不负当年好运,沉没成本让他越来越上瘾,坚信下一箱里一定有自己的大货,随着这种症状的严重,他在2024年被亲友强行送进了赌博康复中心。

截至2026年,他根据整体上组投入和卡牌获利核算,不但之前的77万美元一分没剩,还亏了数十万美元。

Capp的故事属于更多人,负责帮助Capp戒断的赌博康复部主任Marc Lefkowitz就对athletic说:

“...上组完全是一种新型的赌博,我接到过很多父母打来的电话,说他们15、16岁的孩子偷钱去Whatnot或Fanatics上挥霍...很多跟体育相关的赌徒,都跟球星卡有千丝万缕的联系,只不过他们没意识到。”

在Capp之外,越来越多玩家开始意识到,问题可能不仅在于自己的消费冲动,而在于直播拆卡模式本身的设计,脱口秀版的解说,故作紧张的开盒,各种灯牌的欢迎以及以小搏大的玩法都是让人越陷越深的战术。

于是,针对上组行业的质疑也开始步入法律范畴。

在美国,超过60名Whatnot用户,起诉平台运营非法赌博骗局,允许卖家进行随机拆盒和随机福包拆卡涉嫌违法。在中国,这两年也出现了大量与球星卡有关的纠纷与判例。

虽然这里面绝对有“赌徒”掀桌的恼羞成怒,毕竟任何高风险消费,都无法绕开支付按钮在参与者自身手底下的事实。

但真正值得讨论的,是当一种商业模式同时利用了收藏的情感价值、投资的财富想象,以及赌博中的随机奖励机制时,它与赌博之间的界限,正在变得越来越模糊。

有人对拆卡商家愤怒,也有人把矛头指向了产业链。

以前的球星卡公司,更像是玩具企业,买来授权,卖点卡包,靠得是长期收藏习惯,东西也不贵,大家都是去便利店买东西的时候,在门口货架顺手带一包。

但在疫情之后,居家让这个爱好重新被大众挖掘,随之而来的是卡牌市场进入快速发展车道。

最具代表性的案例,就是Fanatics在2021年拿下MLB、NBA、NFL等重要授权,并成立Fanatics Collectibles以5亿美元收购了球星卡巨头Topps。

这种针对球星卡的布局反馈十分迅速,2021年9月Fanatics Collectibles完成A轮融资,品牌估值达到104亿美元。到了2022年4月,Fanatics集团再度完成15亿美元融资,估值达到310亿美元。

在短短一年多时间,一个原本属于收藏圈的小众市场,便被纳入了数百亿美元级体育商业帝国的增长版图。

而当收藏品进入资本增长逻辑,如何持续创造收入,就成为行业必须面对的问题。

如果印刷量持续增大,那么稀有程度就必将下降,那么消费者就会迅速失去兴趣,因为球星卡行业售卖的从来不只是纸片,而是那些被赋予高价值的稀有卡。因此球星卡行业采取了另一种方式,那就是不断推出新的折射限量卡牌,来进一步人为增加稀缺性。

这件事分为两步走,第一步是把IP拆分成更多SKU,并让新设计的稀有卡成为这些SKU中的独属产品。这样一来,一个球员就被拆分成了数十种限量卡牌,给人感觉很有价值,让人想要追逐。

一个很明显的证据是,上届世界杯PRIZM的主要产品也就三、四种,但本届得有七、八种;与此同时,本届世界杯的PRIZM有超过65种不同限量编号的卡牌,而在上届这个数字是24。

随后,将高价平行卡被设置为Hobby产品线的专属内容,这意味着普通消费者购买几十美元的零售盒,根本无法开出这些真正具有市场价值的版本。

同一个球员、同样的设计有不一样的折射就叫做平行

在reddit上,人们在讨论球星卡稀有度通货膨胀的问题

所以说上组的流行,并非只是消费者突然爱上了赌博式玩法。更深层的原因,是球星卡产业结构发生了变化。

当发行商将真正具有收藏价值的卡牌,集中于昂贵的产品线上,并不断扩张普通卡牌的印刷量,消费者就被逼进了一个死胡同,花几百块买一盒零售产品消费,就等于为爱扔钱,购买大几千的Hobby盒,就成了纯粹的高风险赌博。

因此,对于参与者而言除了在互联网上高价竞标以外,上组就成了普通人接触到好卡的唯一路径。同时上组开卡的模式,也能帮助发行商和拆卡商加速库存流转,让钱转得更快。

今天球星卡市场的状况,估计会让很多朋友们联想起货币超发。

但这并不新鲜,上世纪80年代已经有过一轮了。

1988年4月10日的《纽约时报》体育板块,有一篇名为《Investors Hope A Rich Future Is in the Cards》的文章:

“...卡片价值出现了爆炸式增长,几年前作为泡泡糖包装的一部分,只需几美分就能买到的卡片,如今价格已经飙升,一些超级巨星的新秀卡现在售价超过100美元,甚至普通球员的卡片价格也比原价高出许多倍...

1987年,美国职业棒球大联盟比赛的观众人数飙升至创纪录的5200万人次。据一家名为Scoreboard Inc.的新兴卡片公司进行的市场调研显示,美国人在1987年棒球卡上的花费(7.5亿美元)实际上是购买大联盟门票(3.5亿美元)的两倍多。加上Scoreboard估计的1987年以前发行的棒球卡转售所得的3.5亿美元,如今棒球卡产业的年产值已达10亿美元....

...棒球卡市场也开始呈现出华尔街的种种特征。例如,新发行的卡片现在通常以100张为一组进行交易。新成立的Scoreboard公司董事长Paul Goldin在建议卡片投资者分散风险、放弃单张卡片而选择盒装套装时,听起来就像一位股票经纪人...

...四大棒球卡生产商Topps、Donruss、Fleer和Sportflics几乎每年都以翻番的速度满足市场需求。据《贝克特棒球卡月刊》的出版人吉姆·贝克特透露,这四家公司(他们不公布销售数据)去年共生产了多达40亿张卡片。随着今年第五大品牌Score的加入,贝克特预测1988年的卡片产量将达到50亿张,相当于每位观看大联盟比赛的球迷平均能拥有100张卡片...

...《棒球爱好新闻》的编辑巴宁将价格飙升归因于股市崩盘后,一些前股市投资者转而投资棒球卡。他说:自10月19日以来,大量资金涌入了卡片市场。”

在那个人们对球星卡赋予财富想象的年代,整个产业欣欣向荣的向前去,甚至有家名为First Coinvestors的收藏品公司,颇具新意地推出了名叫“每月卡牌”的订阅服务,消费者只需要每月支付30美元,就能通过邮寄收到专家小组挑选的具有上涨潜力的卡片。

那么这件事后来怎么样了呢,有个故事能告诉你它的结局:

2021年几个美国城市探险者,在底特律的凯迪拉克废弃工厂发现了一堆大箱子,开始他们以为是什么宝藏,打开一看发现是无数球星卡。

根据调查,这些卡牌是上世纪90年代一个名叫Hub Hemmen的人放在这里的,后来随着他的去世,这些卡牌也被遗忘了,直到他们被探险者发现。

从80年代末到90年代,狂热的投资市场让球星卡公司加班加点的印刷了无数的卡牌,他们曾经被人希望是金砖,但最后却成了废纸。

那个时代被叫做Junk Wax时代,垃圾卡时代。

如果说那个时代卡牌市场的崩盘是因为印刷太多、通货膨胀最终泡沫破裂,那么今天的问题则在于,越来越多的稀有的卡牌,真的足够稀有吗?

Junk Wax时代30年后,他们继续制造泡沫,但只是捏了个新的泡沫形态:

人们就已经快把这件事忘了。

注:文/那个NG,文章来源:那個NG(公众号ID:huxiu4youth),本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:那個NG

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FAQ回顾

球星卡上组玩法是什么?

上组是玩家众筹购买商家一箱球星卡的玩法,拆卡商家按产品涵盖的球员名单除以总价随机售卖,玩家需经历卡密随机、拆卡随机双重考验,中心仪好卡的概率远低于购买足彩,大部分参与玩家最终会血本无归。

球星卡上组为什么会被认定为新型赌博?

球星卡上组玩法利用收藏的情感价值、投资的财富想象和赌博的随机奖励机制诱导用户沉迷,成瘾性较高,已有大量玩家因参与上组出现巨额亏损,甚至需进入赌博康复中心戒断,中美等国已出现大量相关法律纠纷。

全球球星卡市场未来规模增长预期是怎样的?

根据Grand View Research的统计数据,2019年至2026年全球球星卡市场规模预计增长约240%,达到145亿美元;仅2022年至2026年期间,市场规模预计也将增长约50%。

普通玩家为什么会选择参与球星卡上组?

球星卡发行商将真正有收藏价值的稀有卡集中在单价数千元的高端Hobby产品线,普通零售盒几乎开不出高价值卡,上组成为普通玩家低成本接触高价值球星卡的唯一可行路径。

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