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亏了8000万的九木杂物社 困在晨光的零售想象里

龙猫君 2026-05-07 10:44
龙猫君 2026/05/07 10:44

邦小白快读

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九木杂物社年亏损8000万,表面热闹但实际不赚钱,核心问题在于商业模式从独家转向标品,导致夹心结构风险。

1. 过去成功靠独家感:用户消费逻辑是探索和发现,而非目的性购买,通过自研设计、原创文创和统一审美吸引人,如浪浪山联名酒葫芦的偶遇式消费。

2. 现在问题:商品同质化,失去定价权,用户开始比价,导致会员体系反噬(从获取内容变为折扣工具)、SKU失控(丰富变混乱)、空间价值下降(发现感减少)。

3. 零售趋势:行业向两端分化,要么控制供给如泡泡玛特(靠稀缺IP溢价),要么控制价格如MINISO(靠供应链效率),九木卡在中间,缺乏明确定位。

九木案例揭示品牌需强化定位和供给控制,避免模糊认知影响营销和定价。

1. 品牌营销:过去靠独特设计和高内容密度建立用户信任,如统一审美和文创调性,但同质化后品牌形象弱化,用户不再视其为必去之地。

2. 品牌定价和竞争:独家供给时用户价格敏感度低,可溢价;标品化后用户比价,如MINISO的低价策略挤压九木,导致利润侵蚀。

3. 消费趋势和用户行为:年轻用户从探索消费转向比价消费,九木的会员卡从绑定新鲜感变为促销工具,反映用户行为变化;行业趋势是向控制供给或价格两端分化,品牌应聚焦核心能力。

4. 产品研发:依赖母公司晨光的设计能力,但需持续创新维持新鲜感,否则产品易被复制。

九木亏损暴露夹心结构风险,卖家可学习模式变化规避问题,并抓住两端机会。

1. 风险提示:同质化竞争导致会员失效(忠诚度下降)、SKU混乱(选品失控)、门店低效(人流量高但转化低),如九木被泡泡玛特和MINISO挤压。

2. 机会提示:消费需求向两端分化,增长市场在控制供给(如泡泡玛特的IP稀缺性)或控制价格(如MINISO的供应链效率),卖家可转型专注其一。

3. 可学习点和应对措施:明确门店定位,避免模糊;学习最新商业模式如会员体系优化(绑定内容而非折扣),合作方式上可整合上下游资源。

4. 正面影响案例:泡泡玛特靠情绪故事溢价,MINISO靠低价扩张,证明清晰路径的成功。

九木案例启示工厂应强化产品设计和供应链控制,以应对商业机会。

1. 产品生产和设计需求:自研设计和原创文创是核心差异化,如九木过去靠统一审美吸引用户,工厂需提升创新力避免标品化。

2. 商业机会:参与零售两端,要么支持供给控制(如开发独家IP产品),要么助力价格控制(如优化供应链降本),类似MINISO的规模效应。

3. 推进数字化和电商启示:线上竞争加剧线下探索价值的重要性,工厂需协助品牌打造线下体验感,避免同质化;同时,电商趋势显示用户对发现式消费需求,工厂可研发新品类满足。

行业趋势指向供给控制,服务商需解决客户痛点如标品化和体验下降。

1. 行业发展趋势:零售从选品、陈列向供给端分化,要么控制独家供给(泡泡玛特模式),要么控制价格效率(MINISO模式),中间层风险高。

2. 客户痛点:九木案例显示独家减少后转化率降低、会员价值下降、SKU管理混乱,客户急需解决方案维持用户体验。

3. 解决方案:帮助客户明确商业模式定位,如提供数据工具优化选品,或引入新技术提升陈列效率;同时,针对体验痛点,建议强化内容密度和上新频率。

平台商应优化运营管理,规避夹心结构风险,满足商户需求。

1. 商业对平台的需求和问题:商户如九木需要平台支持供给控制或价格竞争,但当前模式模糊导致招商困难,问题包括会员体系失效和SKU失控。

2. 平台的最新做法和运营管理:学习泡泡玛特控IP或MINISO控供应链,平台需强化招商策略,聚焦独特供给商户;运营上控制SKU数量,维护会员粘性,避免KPI绑架。

3. 风向规避:避免同质化竞争,平台应引导商户明确定位,如通过数据分析规避风险,确保商户提供探索价值或低价优势。

九木案例揭示产业新动向如夹心结构问题,研究者可分析商业模式和政策启示。

1. 产业新动向和新问题:零售行业从传统选品转向供给控制两端分化,中间层如九木面临生存危机,新问题是模糊定位导致用户认知弱化。

2. 商业模式启示:成功案例如泡泡玛特(控制稀缺供给)和MINISO(控制价格效率)证明单一路径可行;九木的夹心结构警示商业模式需清晰,避免会员、SKU、空间价值连环失效。

3. 政策法规建议和启示:行业变化呼吁政策支持创新供给或供应链优化,研究者可探讨如何规范竞争,避免同质化风险。

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声明:快读内容全程由AI生成,请注意甄别信息。如您发现问题,请发送邮件至 run@ebrun.com 。

我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

Quick Summary

JiMu Zawu She, a lifestyle retailer, reported an annual loss of 80 million yuan. Despite its bustling appearance, the business is unprofitable due to a core issue: its shift from exclusive products to standardized goods, creating a risky "sandwiched" business model.

1. Past success relied on exclusivity: Consumer logic was driven by exploration and discovery, not targeted purchases. This was achieved through in-house designs, original cultural and creative products, and a unified aesthetic, exemplified by the serendipitous purchase of items like the 'Lang Lang Shan' co-branded gourd.

2. Current problems: Product homogenization has eroded pricing power, leading consumers to compare prices. This has caused a backlash in the membership system (shifting from content access to discount tool), SKU mismanagement (rich variety turning into chaos), and diminished store value (reduced sense of discovery).

3. Retail trend: The industry is polarizing towards two ends: controlling supply (like Pop Mart, leveraging scarce IP for premium pricing) or controlling price (like MINISO, relying on supply chain efficiency). JiMu is stuck in the middle, lacking a clear positioning.

The JiMu case highlights the need for brands to strengthen positioning and supply control to avoid the negative impact of ambiguous brand perception on marketing and pricing.

1. Brand marketing: Past success was built on unique designs and high content density, which fostered user trust through a unified aesthetic and cultural creative tone. However, homogenization has weakened the brand image, and users no longer see it as a must-visit destination.

2. Brand pricing and competition: With exclusive supply, user price sensitivity was low, allowing for premium pricing. After standardization, users began price comparisons; MINISO's low-price strategy, for instance, squeezed JiMu, leading to profit erosion.

3. Consumer trends and user behavior: Young users are shifting from exploratory consumption to price-comparison shopping. JiMu's membership card evolved from a tool for novelty to a promotional instrument, reflecting this behavioral change. The industry trend is polarizing towards controlling supply or price; brands should focus on their core competencies.

4. Product R&D: While relying on the design capabilities of its parent company, M&G, continuous innovation is essential to maintain novelty; otherwise, products are easily replicated.

JiMu's losses expose the risks of a 'sandwiched' structure. Sellers can learn from this model shift to avoid pitfalls and seize opportunities at either end of the market spectrum.

1. Risk alert: Homogeneous competition leads to membership system ineffectiveness (declining loyalty), SKU chaos (uncontrolled product selection), and store inefficiency (high foot traffic but low conversion), as seen with JiMu being squeezed by Pop Mart and MINISO.

2. Opportunity alert: Consumer demand is polarizing. Growth markets lie in controlling supply (e.g., Pop Mart's IP scarcity) or controlling price (e.g., MINISO's supply chain efficiency). Sellers can pivot to specialize in one area.

3. Learnings and countermeasures: Clearly define store positioning to avoid ambiguity. Learn from modern business models, such as optimizing membership systems (binding with content rather than just discounts) and integrating upstream/downstream resources through partnerships.

4. Positive case studies: Pop Mart achieves premium pricing through emotional storytelling, and MINISO expands via low prices, demonstrating the success of a clear strategic path.

The JiMu case suggests factories should enhance product design and supply chain control to capitalize on business opportunities.

1. Product production and design needs: In-house design and original cultural creations are key differentiators. JiMu previously attracted users with a unified aesthetic; factories need to boost innovation to avoid product standardization.

2. Business opportunities: Participate in retail's polarized ends—either support supply control (e.g., develop exclusive IP products) or aid price control (e.g., optimize supply chains to reduce costs, similar to MINISO's economies of scale).

3. Implications for digitalization and e-commerce: Intensified online competition heightens the importance of offline experiential value. Factories should assist brands in creating unique in-store experiences to avoid homogenization. Simultaneously, e-commerce trends show user demand for discovery-based consumption, indicating opportunities for factories to develop new product categories.

Industry trends point towards supply control. Service providers must address client pain points like product standardization and declining user experience.

1. Industry development trend: Retail is polarizing from mere product selection and display towards controlling either exclusive supply (Pop Mart model) or price efficiency (MINISO model), with high risk for those stuck in the middle.

2. Client pain points: The JiMu case shows that reduced exclusivity leads to lower conversion rates, diminished membership value, and chaotic SKU management. Clients urgently need solutions to maintain user experience.

3. Solutions: Help clients clarify their business model positioning—for instance, by providing data tools for optimized product selection or introducing new technologies to improve display efficiency. Additionally, address experience issues by recommending increased content density and higher product refresh rates.

Platform operators should optimize operational management to mitigate the risks of a 'sandwiched' structure and better meet merchant needs.

1. Merchant demands and platform problems: Merchants like JiMu need platform support for either supply control or price competition. However, ambiguous models lead to merchant acquisition challenges, including ineffective membership systems and uncontrolled SKUs.

2. Latest platform practices and operations: Learn from Pop Mart's IP control or MINISO's supply chain management. Platforms need to strengthen merchant acquisition strategies, focusing on those offering unique supply. Operationally, control SKU quantity, maintain membership stickiness, and avoid being driven solely by KPIs.

3. Risk avoidance: Prevent homogeneous competition. Platforms should guide merchants to define clear positioning, using data analysis to mitigate risks and ensure merchants offer either exploratory value or price advantages.

The JiMu case reveals new industry dynamics, such as the 'sandwiched structure' problem, offering insights for researchers to analyze business models and policy implications.

1. New industry dynamics and problems: The retail sector is shifting from traditional product selection towards a polarized model focused on supply control, leaving middle-layer players like JiMu in a survival crisis. A key new problem is weakened user perception due to ambiguous positioning.

2. Business model implications: Successful cases like Pop Mart (controlling scarce supply) and MINISO (controlling price efficiency) prove the viability of a focused strategy. JiMu's sandwiched structure serves as a warning: business models must be clear to avoid a chain reaction of failures in membership, SKU management, and spatial value.

3. Policy and regulatory suggestions: Industry changes call for policies supporting innovative supply or supply chain optimization. Researchers can explore ways to regulate competition and mitigate the risks of homogenization.

Disclaimer: The "Quick Summary" content is entirely generated by AI. Please exercise discretion when interpreting the information. For issues or corrections, please email run@ebrun.com .

I am a Brand Seller Factory Service Provider Marketplace Seller Researcher Read it again.

前两天为了了解年轻人的消费,去参与了一个卡游的活动,也是在调研卡游门店过程里,我看到了,同样伴随年轻人无处不在的九木杂物社

商场一层、核心动线、统一陈列、灯光明亮、人也不少,但我在网上搜了一下数据,然后发现一件与我认知完全相反的事情——它居然在亏钱。

亏得还不是小数目,是一年接近8000万的亏损。所以我就开始思考,同样是卖年轻人喜欢的东西,卡游,泡泡玛特都赚钱,它怎么反而亏钱了。

这真是,门店很热闹,但生意不赚钱。如果按照大多数研究,或者为了写个批判报道,就会轻易的解释:租金太贵+成本太高+扩张太快。反正就是这些理由。

这些都没错,但不是我想给的答案,也不是我想写的文章,但如果你把时间拉长一点,把行业放大一点,就会发现:这背后不是一个经营问题,而是一个定位问题。更是一个关于一个品牌叙事,我是谁的问题。九木杂物社的问题,不是它做错了什么,而是它卡在了一个——已经正在衰退的零售模式里。

01 它原来卖的,不是杂货,而是“独家”

任何生意,只要它以前成立,一定是以前它做对了什么,所以我们先来一起复盘九木过去做对了什么。

九木杂物社当年商业模式和销售逻辑肯定是成立的。而且不是偶然成立,而是踩在一条非常典型、可以被复盘的新零售路径上。

它的核心成功逻辑,其实只有三个字:独家感。你如果复盘到2020年去看它,会发现它的优势非常清晰,而且是成体系的清晰:它核心靠自研设计+有原创文创+有差异化选品+有统一审美。这背后其实是依赖于母公司晨光强大的审美与设计能力。

这些东西单独看都不稀奇,但组合在一起,就构成了一件当时非常稀缺的能力:线下“可被探索”,被体验的供给能力。

比如像我第一次走进九木,并不是带着明确目的来的,只是想逛下,前段时间浪浪山很火的时候,我还去它那里买了个联名酒葫芦,就是偶然闲逛去发现的。

所以,走进九木,不是来买一支笔,也不是来买一个包。而是因为:这里有“别的地方买不到的东西”。这个过程里,真正驱动消费的,不是需求,而是:发现与探索。在新消费爆火的时候,大家会讲体验,实际上就是先逛起来就像刷小红书图文一样。

你可以去刷小众首饰,也可以刷原创文具,更可以刷设计款生活用品,独家联名,这些商品的共同特质是:不是刚需,但有“被发现和探索的价值”。这件事在当时讲的故事非常值钱。类似的还有新品牌番茄口袋,因为在该阶段,中国零售有一个非常清晰的结构性矛盾:线上什么都有,但线下没有“理由”。

你要买一个明确的东西,几乎都会去电商,那为什么还要去线下?因为如果线下只是“更贵的电商”,那它其实是没有存在的意义的嘛。一定是要有一些让用户觉得有去线下探索价值的东西。

九木其实解决的,是这个问题。它不是在卖商品,而是在提供一种体验:卖的是从“目的性消费”,到“偶遇式消费”。

从“我要什么”,变成“这里有什么”。而一旦消费逻辑变成“发现”,价格的敏感度就会下降。这就是为什么,当时九木的溢价和会员逻辑成立,很多人当时会嘲笑它的88元会员卡,说是套路,以及变相促销。但你放在我刚在讲的逻辑里是完全没问题的,因为用户开卡,并不是为了省钱。而是值得我多来几次。

核心其实是它的商业模式:内容密度是够的,只有当一个店“有持续的新东西可以被发现”,用户才会愿意绑定。所以它替用户完成了两件事:筛选什么值得买,筛选什么是有设计感的,用户不是在买商品,而是在买它的判断力。

你走进九木,会有一种很明确的感觉:东西不一定都贵,但整体是“有点意思”的,风格是统一的,不会太杂,所以如果要用一句话总结它就是,九木杂物社卖的,从来不是杂货,而是“可能会看到点不一样的内容”。

而这种做能力,并不是静态的。用户购买的是持续上新的新鲜感,要求它必须持续存在。

一旦“可被发现的东西”开始减少,或者变得可以在别处轻易获得,整个模式与体验,就会开始出问题。

02 当“独家”消失,它就只剩下“贵”

而现在,我再走进杂物社,感觉它变了。不是突然变差,也不是突然变好,而是变得越来越像别的店。你站在货架前,很难再产生那种逛的稀缺性的感觉。取而代之的,是一些更熟悉的品类:比如其它店里都有的盲盒,毛绒,潮玩,IP衍生品。

这些东西是当下最主流、最有效的引流品类但是,它们不是九木所独有的。你可以在MINISO看到同样的品类,在KKV看到类似的组合,在TOP TOY甚至能看到更完整的陈列。

这看起来只是选品变化,但本质上,是商业模式变了,因为零售最核心的一件事,从来不是“卖什么”,而是:你卖的是差异,还是同款。

如果你卖的是差异,你需要拥有三种能力:定价权+解释权+筛选权,你卖得更贵,是因为别人没有。你可以讲品牌,是因为别人复制不了。你可以做会员,是因为用户需要筛选。但一旦你卖的是同款,这三件事会同时消失。用户不会再问:这个好不好?而是直接问:哪里更便宜?

这就是“标品化”的本质。九木真正的问题在于,它进入了标品竞争,但没有标品竞争的能力。

于是,它被卡在一个很危险的模式里:没有供给控制能力。以我写过的POP MART为例,它核心能力是控IP。它卖的不是商品,而是:稀缺,故事,情绪,所以它可以:不打折,不比价,甚至越贵越有人买,但九木没有这个能力。它只能“引入”,不能“控制”。一旦供给不在自己手里,溢价就很不稳定。

在上游他上不去,而在下游它下不来:因为没有走价格效率的能力,比如像MINISO这样的玩家,本质上控制的是供应链

它可以做到:更低采购成本和周转效率,这会导致更极致价格。所以它的逻辑非常简单:同样的东西,我就是更便宜。但九木做不到,它的门店位置更贵,成本结构更重,决定了它不可能去打价格战。

同时你可以再对比看看KKV这样的集合店,它把“好逛”这件事做到极致:比如更大空间,更密的陈列,更强的视觉冲击,当体验被规模化复制之后,九木原本的“文创调性+好逛”,也就不再稀缺。

于是这个模式导致三件事同时发生:上面有人控供给,下面有人控价格,旁边有人卷体验而九木卡在中间。这就是所谓的:夹心结构商业模式。这类结构模式一旦形成,会不可逆导致三个结果:

第一,会员体系反噬

过去会员为什么成立?因为用户相信:这里有持续的“新东西”。但当商品变成标品之后,会员的意义就会发生变化:从“获取内容”,变成“获取优惠”。

于是会员不再是粘性工具,而变成折扣工具。结果就是:用户不忠诚,利润被侵蚀,门店被KPI绑架

第二,SKU可能会变多失控

当独家减少,门店就必须靠“更多商品”来维持新鲜感。于是你会看到:SKU越来越多,品类越来越杂,陈列越来越拥挤但是多,不等于有价值。

当筛选能力下降时,“丰富”会变成“混乱”。用户不再觉得你有东西,而是觉得:

什么都有,但不知道该买什么。

第三,空间价值开始下降

过去用户走进九木,是为了“发现”。现在更多是:顺便看看,随便逛逛,一旦“发现感”下降,停留时间会下降,转化也会下降。

于是就可能出现一种典型状态:人不少,但买得不多。这就我看到的:门店热闹,但生意效率下降。

所以当一个零售品牌从“独家供给”,滑向“通用供给”,它失去的不是差异,而是整个定价逻辑。这类品牌如果让用户开始比价,这个品牌就已经输了,这就是我说的夹心层零售模式。

03 九木怎么办?它的问题不是卖什么,而是它到底是什么

如果只批判,不给答案,那就不是龙猫君。我们回到根本问题,九木怎么做,才会是对的。

我觉得首先要搞清楚的是是一个“生死问题”。就是用户走进门店的那一刻,脑子里有没有一个明确的判断?这是个什么地方?比如这里到底是一个可以买到最便宜东西的地方,这是一个可以买到别人没有的东西的地方。

只要有一个答案,生意就能成立。但九木的问题在于——它给不出一个单一答案。你可以把它现在的标签列一遍:文创品牌?还是潮玩渠道?是生活方式店?还是晨光文具升级版?

看起来很丰富,但问题恰恰出在这里:每一个都沾一点,但没有一个能做到极致。所以零售最怕的,从来不是单一,而是模糊。选择越多,认知越弱。用户不会帮你做总结。

用户也不会站在门口分析:“这个店虽然没有特别强的优势,但整体还不错。”用户只会做一个极其粗暴的判断:这里是不是我“必须来”的地方?如果答案不是“必须”,那它就是“可替代”。而一旦一个零售品牌进入“可替代区间”,你会发现,前面我们讲的所有问题——会员失效、SKU混乱、门店低效——本质上都不是独立问题,而是同一个原因的不同表现:它已经不再是一个清晰的选择。

当然,其实这不是九木一家的问题,而是中国是整个零售行业的底层逻辑发生了巨大的变化,过去的零售,靠三件事:选品+陈列+空间.

谁更会选、谁更会摆、谁店更好看,谁就更容易赢。但今天,这三件事正在快速贬值。为什么?因为它们都可以被复制。选品可以抄,陈列可以学,空间可以模仿,当这些能力被普及之后,竞争的核心就会转移。

现在真正值钱的,只剩下一件事:供给端的控制能力。你可以看到整个行业,正在向两端极端分化:一类玩家:POP MART,做的是:控制供给,通过IP、联名、稀缺性,让用户买不到替代品。

结果是:不需要打价格,可以不断溢价,用户主动追逐,另一类玩家:MINISO做的是:控制供应链,通过规模、效率、压价能力,把成本打到最低。结果是:价格无可匹敌,快速复制扩张形成规模壁垒

这两条路,看起来完全不同,但本质是同一件事:控制供给。要么控制“别人没有的”,要么控制“别人做不到这么便宜的”。而中间层是什么?既不控制供给,也不控制价格。这就是九木所在的位置。

一个零售品牌既没有独家供给,又没有价格优势时,再好的调性,最后都会变成库存。

注:文/龙猫君,文章来源:新消费智库,本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:新消费智库

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