2026年8月,千行智能推出旗舰产品铁甲格斗竞技场,打破具身AI多应用于工厂、仓储场景的常规路径,直接落地线下娱乐场景。
区别于传统电玩城设备的按键操作模式,玩家可通过体感控制器操控专属场地内的实体人形格斗机器人,出拳、闪避、格挡、连招等动作均可实时映射到机器人身上。据千行智能披露,团队已完成系统微调,实现玩家动作与机器人反馈的毫秒级同步,保障操控的低延迟与真实力反馈体验。
单场对战时长设置为1至2分钟,支持双人实时对战与单人挑战模式,适配电玩城、商场、主题乐园的高周转运营需求,目前产品复玩率约为40%至50%。
产品研发阶段即充分考虑场地运营商的商业需求,机甲采用模块化外壳,可快速更换为标准款、联名IP款或节日主题款。搭载的AI语音交互层可提供赛事解说、玩法提示,支持定制语音人设与专属脚本内容,可融入场地自有IP体系。
商业模式采用双轨布局,国内市场与连锁电玩城、商场、主题乐园合作,通过收益分成或租赁方式部署设备。海外市场直接向运营商销售完整系统,后续通过耗材供应、内容更新、定制IP皮肤获取长期收益,硬件销售仅为商业链路的第一步,后续叠加内容、IP、运营、持续服务等多重业务模块。
目前产品已进入马来西亚、美国、英国等市场,海外客户占总客户比例接近五成。产品研发初期即遵循全球安全与质量标准,适配不同国家商用场景对安全、可靠性、运维成本的相关要求。
千行智能后续规划跨场地排行、机甲联赛、头部IP合作、线上线下对战及社交玩法,将铁甲格斗竞技场从单一娱乐设备拓展为围绕实体机器人的竞技社交平台。
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文章来源:亿邦动力