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别再管豆包收费了 Seedance正在疯狂吸金

关注前沿科技的 2026-06-29 14:46
关注前沿科技的 2026/06/29 14:46

邦小白快读

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本文核心介绍字节跳动旗下AI视频生成模型Seedance的商业化进展,当前字节已经调整AI资源分配,重心从C端豆包转向B端企业服务,Seedance是字节目前第一个跑通商业化的AI业务。

1. 当前Seedance已经迭代到2.5版本,在短剧、漫剧赛道渗透率接近95%,同时正在向营销电商、制造业、教育、自动驾驶、具身智能等多场景拓展,已经从C端娱乐玩具转变为B端生产工具,工作日使用量远超周末。

2. 普通用户和中小创作者可根据需求选择不同平台使用:C端用户可在即梦、剪映、抖音等平台通过购买会员、积分使用;中小创作者可选择火山剧创按秒付费,单价约1.5-3.7元每秒,量多可谈折扣,做营销视频可选择Kickart按创点付费,两三分钟的视频成本不到100元。

本文梳理了AI视频生成技术给品牌营销降本增效带来的新机会,能为品牌营销布局、生产方式调整提供参考。

1. 目前已有成熟的基于Seedance的垂直营销视频解决方案,以Kickart为例,可为品牌提供从卖点分析、脚本策略生成到批量产出、跨平台分发的全流程服务,仅需一张商品图就能产出符合要求的营销视频,还支持批量裂变生成、东南亚小语种等跨境电商需求,已经服务美肤宝等多个品牌,效果得到验证。

2. 当前AI生成视频技术已经成熟,产出内容基本没有AI感,成本远低于传统视频拍摄:一部一分钟的短剧成本仅2000-3000元,两三分钟的营销视频成本不到100元,能帮助品牌大幅降低营销素材生产成本。

3. 不同规模品牌可匹配不同合作模式,头部品牌可签年框直接调用API,中小品牌可按实际使用量付费,灵活度很高。

本文点明AI生成内容是当前的增长赛道,为不同类型卖家梳理了机会、风险和可选择的合作模式。

1. 机会层面:AI视频生成技术已经成熟,可满足短剧创作、电商带货素材、品牌广告、本地生活视频等多场景需求,当前Seedance在短剧行业渗透率已接近95%,赛道需求旺盛,电商营销素材场景需求也在快速增长,还有大量未被挖掘的垂直场景机会。

2. 不同规模卖家可匹配适配的合作方案:头部大卖家可签订年框直接调用API,成本更低,支持批量生成内容,适配业务规模化需求;中小卖家可选择火山剧创按秒付费、Kickart按创点付费,不需要提前投入大额资金,使用门槛低,用量大还可协商折扣。

3. 风险提示:当前短剧赛道已经非常火爆且竞争激烈,新进入者需要避开红海,挖掘差异化垂直场景机会更容易成功。

Seedance的商业化发展,为工厂推进数字化转型、挖掘新商业机会提供了不少启示。

1. 新商业机会层面:Seedance接下来将落地制造业等场景,一方面工厂可以依托AI视频生成能力,完成产品设计可视化、生产场景模拟、极端工况合成训练等工作,助力生产研发;另一方面还能帮工厂快速生成产品宣传、带货视频,仅需一张产品图就能自动分析卖点产出完整营销内容,解决工厂营销能力不足、素材生产成本高的问题。

2. 数字化转型启示:AI大模型的商业化核心不是比拼模型参数,而是要结合行业具体需求落地解决实际问题,工厂推进数字化和电商转型,不需要盲目追求顶级技术,要聚焦把AI能力嵌入自身生产、营销流程,解决实际痛点。

3. 若工厂拓展AI相关业务,可参考Seedance的分层商业模式,针对不同规模客户设计不同合作和付费方式,降低客户准入门槛,覆盖更多客群。

本文梳理了当前AI大模型B端服务的行业发展趋势,总结了客户痛点和可落地的解决方案,对AI服务商有较高参考价值。

1. 行业发展趋势:当前AI大模型行业的重心已经从做C端消费级产品转向B端企业服务,单纯卖模型API、比拼Token单价是低利润的苦生意,把AI大模型能力嵌入企业具体工作流,依靠持续的使用消耗盈利,才能走通商业化闭环,目前AI视频生成已经从C端娱乐玩具变成B端生产工具,工作日使用量已经远超周末。

2. B端客户核心痛点:客户不需要单独的模型能力,需要能解决具体业务问题的完整方案,要求符合行业规则、支持批量生成、保证产出内容一致性,能直接对接业务转化。

3. 可参考的解决方案:采取分层商业模式覆盖不同类型客户,针对头部大客户提供年框API调用服务,针对中小客户提供按使用量付费的中间层平台,叠加行业Knowhow、工作流、模板、审核分发等能力,满足不同客户需求。

本文介绍了字节跳动围绕Seedance的平台布局和运营思路,给AI相关平台的运营发展、商业化设计提供了参考。

1. 客户需求洞察:不同规模客户对AI模型服务的需求差异很大,头部大B客户需要自主调用、批量生成、可自定义搭建方案的能力,中小客户不需要复杂的开发能力,需要开箱即用的成品视频生成能力,也不愿承担大额预投入。

2. 平台布局思路:可以采用基础模型统一、多产品线差异化覆盖的策略,同一个基础模型支撑多个不同定位的产品线,分别覆盖不同赛道和人群,比如火山剧创覆盖中小B短剧客户,Kickart覆盖垂直营销客户,扣子覆盖大B开发客户,内部适度竞争,最大化覆盖市场。

3. 运营盈利方案:不要直接单纯卖模型,要做模型+场景+行业Knowhow的组合产品,针对不同客户设计不同盈利模式,头部客户赚平台流量消耗钱,中间平台赚服务费,垂直场景赚专业溢价,分层覆盖全层级客户,放大商业化空间。

本文披露了国内AI大模型商业化的最新动向,总结了可落地的创新商业模式,为产业研究提供了一手参考信息。

1. 产业新动向:当前国内头部AI企业已经调整资源分配方向,从重点布局C端消费级AI产品转向B端企业AI服务,B端AI服务已经跑出了可落地的商业化闭环,AI视频生成赛道中,Seedance已经反超成为行业第一,商业化进展领先于同类产品。

2. 创新商业模式:Seedance采用分层商业模式覆盖全层级客户,一共三种模式:针对头部大客户的年框API调用模式,针对中型客户的中间平台按量付费模式,针对大B客户的免费部署赚Token消耗模式,三种模式都不直接卖模型,而是卖模型+场景的组合方案,不同模式对应不同的盈利来源,覆盖从头部大客户到小微创作者的全客群。

3. 行业新启示:当前整个AI行业都存在单纯卖模型不赚钱的问题,AI大模型商业化的核心不是技术榜单的排名,而是能不能落地解决企业具体业务问题,只有结合深厚的行业Knowhow才能真正释放模型价值,这是AI行业B端化发展的核心结论。

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声明:快读内容全程由AI生成,请注意甄别信息。如您发现问题,请发送邮件至 run@ebrun.com 。

我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

Quick Summary

This article introduces the commercialization progress of Seedance, ByteDance's AI video generation model. ByteDance has recently adjusted its AI resource allocation, shifting its focus from the C-end chatbot Doubao to B-end enterprise services. Seedance is currently the first AI business at ByteDance that has achieved a viable commercial loop.

1. Seedance has been iterated to version 2.5, with a penetration rate close to 95% in the short drama and manga drama sectors. It is now expanding into multiple new scenarios including marketing and e-commerce, manufacturing, education, autonomous driving, and embodied intelligence. It has transformed from a C-end entertainment tool into a B-end production tool, with usage volume on workdays far exceeding that on weekends.

2. Regular users and small-and-medium-sized creators can access the service through different platforms based on their needs: C-end users can access it via Jimeng, CapCut, Douyin and other platforms by purchasing memberships or using points; small-and-medium creators can use Volcano Drama Creation, which charges on a per-second basis with a rate of 1.5-3.7 RMB per second, and discounts are available for high usage volume. For marketing video production, creators can use Kickart, which charges based on creation points, where a 2-3 minute video costs less than 100 RMB.

This article outlines the new cost-reduction and efficiency-improvement opportunities that AI video generation technology brings for brand marketing, offering references for brands to adjust their marketing layouts and production methods.

1. A mature vertical marketing video solution based on Seedance is already available. Take Kickart as an example: it provides brands with end-to-end services covering selling point analysis, script strategy generation, bulk content output, and cross-platform distribution. It can generate qualified marketing videos from just one product image, and supports bulk content generation and Southeast Asian minor languages to meet cross-border e-commerce needs. It has already served multiple brands including Meifubao, with proven results.

2. Current AI-generated video technology is fully mature, with output that barely shows noticeable AI artifacts, and costs far lower than traditional video shooting. A one-minute short drama costs only 2,000-3,000 RMB, and a 2-3 minute marketing video costs less than 100 RMB, allowing brands to significantly cut their marketing material production costs.

3. Brands of different sizes can match suitable cooperation models: top-tier brands can sign annual framework contracts for direct API access, while small-and-medium brands can pay based on actual usage, offering high flexibility.

This article points out that AI-generated content is a high-growth track at present, and sorts out opportunities, risks, and available cooperation models for sellers of all types.

1. In terms of opportunities: AI video generation technology is now mature enough to meet the needs of multiple scenarios including short drama creation, e-commerce marketing materials, brand advertising, and local lifestyle videos. Seedance already holds a near-95% penetration rate in the short drama industry, which sees robust demand. Demand in the e-commerce marketing material scenario is also growing rapidly, and there are still plenty of untapped opportunities in vertical scenarios.

2. Sellers of different sizes can choose matching cooperation plans: large top-tier sellers can sign annual framework contracts for direct API access, which delivers lower costs and supports bulk content generation to meet the needs of scaled business operations; small-and-medium sellers can choose per-second billing via Volcano Drama Creation or creation-point billing via Kickart, which requires no large upfront investment and has a low barrier to entry, with negotiable discounts for high usage volume.

3. Risk warning: The short drama track is already extremely popular and highly competitive. New entrants should avoid this red ocean, and are more likely to succeed by seeking opportunities in differentiated vertical scenarios.

The commercialization of Seedance offers multiple insights for factories advancing digital transformation and exploring new business opportunities.

1. In terms of new business opportunities: Seedance will next launch applications in manufacturing and other sectors. On one hand, factories can leverage AI video generation capabilities to achieve product design visualization, production scenario simulation, and synthetic training for extreme working conditions, to support production and R&D. On the other hand, it helps factories quickly generate product promotion and live-streaming marketing videos: it can automatically analyze product selling points and generate complete marketing content from just one product image, solving factories' pain points of insufficient in-house marketing capabilities and high material production costs.

2. Insights for digital transformation: The core of large AI model commercialization is not a competition over model parameters, but rather solving practical problems by integrating with specific industry needs. When advancing digital and e-commerce transformation, factories do not need to blindly pursue top-tier technology; instead, they should focus on embedding AI capabilities into their own production and marketing workflows to solve actual pain points.

3. For factories looking to expand into AI-related businesses, they can reference Seedance's tiered business model: design different cooperation and pricing schemes for customers of different sizes to lower entry barriers and cover a broader customer base.

This article sorts out current industry development trends of B-end large AI model services, summarizes customer pain points and implementable solutions, offering high reference value for AI service providers.

1. Industry development trends: The focus of the current large AI model industry has shifted from developing C-end consumer products to B-end enterprise services. Simply selling model APIs and competing on token pricing is a low-margin, labor-intensive business. Only by embedding large model capabilities into enterprises' specific workflows and generating revenue from sustained usage can a closed commercial loop be achieved. Today, AI video generation has transformed from a C-end entertainment toy into a B-end production tool, with workday usage already far exceeding weekend usage.

2. Core pain points of B-end customers: Clients do not need standalone model capabilities; they need complete solutions that solve specific business problems. These solutions need to comply with industry rules, support bulk generation, ensure consistent output quality, and directly connect to business conversion.

3. Reference solutions: Adopt a tiered business model to cover different types of customers: provide annual framework API access for large top-tier clients, and offer a middle-layer platform with pay-as-you-go pricing for small-and-medium clients, overlaying industry know-how, workflow integration, templates, review and distribution capabilities to meet the needs of different clients.

This article introduces ByteDance's platform layout and operation strategy around Seedance, offering references for operation development and commercialization design for AI-related platforms.

1. Customer demand insight: Customer demand for AI model services varies greatly by business scale. Large top-tier B clients need the capabilities for independent invocation, bulk generation, and custom solution building, while small-and-medium clients do not require complex development capabilities. Instead, they need out-of-the-box finished video generation capabilities and are unwilling to take on large upfront costs.

2. Platform layout strategy: Platforms can adopt a strategy of a unified base model with differentiated multi-product line coverage. A single base model can support multiple product lines with different positioning, each covering different tracks and user groups. For example, Volcano Drama Creation serves small-and-medium B clients in the short drama sector, Kickart serves vertical marketing clients, and Kouzi serves development-focused large B clients. Moderate internal competition maximizes market coverage.

3. Operation and monetization strategy: Instead of simply selling models directly, platforms should build combined products of "model + scenario + industry knowhow", and design different monetization models for different customers: earn revenue from platform token consumption from top clients, earn service fees from middle-layer platforms, and earn professional premiums from vertical scenarios. This tiered approach covers all customer tiers and maximizes commercial space.

This article discloses the latest developments in the commercialization of large AI models in China, summarizes implementable innovative business models, and provides first-hand reference information for industry research.

1. New industry developments: Leading domestic AI companies have adjusted their resource allocation, shifting their core focus from C-end consumer AI products to B-end enterprise AI services. A viable closed commercial loop has already been proven in B-end AI services. In the AI video generation track, Seedance has pulled ahead to become the industry leader, with commercial progress outpacing comparable products.

2. Innovative business model: Seedance adopts a tiered business model to cover all customer tiers, with three core models: annual framework API access for large top-tier clients, pay-as-you-go access through a middle-layer platform for mid-sized clients, and free deployment with token consumption-based monetization for large B clients. None of the three models sell models directly; instead, they sell combined solutions of "model + scenario", with different revenue sources for different models, covering the entire customer base from large top-tier clients to micro creators.

3. New industry insights: A widespread problem across the current AI industry is that simply selling models is unprofitable. The core of large AI model commercialization is not a ranking on technical leaderboards, but rather whether the model can solve specific business problems for enterprises. Only by combining deep industry knowhow can the true value of models be unlocked. This is the core conclusion for the B-end transformation of the AI industry.

Disclaimer: The "Quick Summary" content is entirely generated by AI. Please exercise discretion when interpreting the information. For issues or corrections, please email run@ebrun.com .

I am a Brand Seller Factory Service Provider Marketplace Seller Researcher Read it again.

前沿科技,数智经济

Seedance的B端生意,到底是如何做的?

文|白 鸽

编|王一粟

“我们单纯卖基础模型版本其实不赚钱,甚至都会亏钱。”字节跳动旗下AI智能体开发平台扣子相关业务负责人对光锥智能如此说道。

开发者使用扣子产生的Token消耗,主要分为文生文、文生图以及文生视频,这其中,“生视频的消耗量最大。”

因此,为了让客户在扣子上产生更多模型消耗,扣子也开始做起了AI视频生成的生意。据该负责人介绍,目前试用客户已有几百个,真正购买并部署的大几十个,月模型消耗量已达百万级。

但他也反复强调,这只是一个“场景方案”,扣子真正想卖的并非AI视频生成本身,而是让企业客户在其平台上持续产生消耗Token的能力。

这其实也从侧面反映出,在字节当前的AI版图里,真正跑出Token消耗的,是AI生视频。而撑起这块的,就是Seedance。

自Seedance2.0发布后,就直接爆火,字节跳动也完成了对快手可灵的反超,成为该赛道第一。也是自此之后,Seedance商业化能力,备受行业关注。短短半年时间,其已经被外界视为字节跳动内部第一个真正赚到钱的AI业务。

据媒体报道,Seedance当前年化收入(ARR)已达20亿美元(约143亿元),单月营收超10亿元,且绝大部分收入来自企业客户。但火山引擎总裁谭待对此数据进行了否认:“外面所有传的Seedance收入数据都是错的,而且偏高。”

但裸卖API、比拼Token单价,确实是一门苦生意,而当AI大模型能力被嵌入到企业的具体工作流中,大模型就变成了“抽水机”,每一次调用都直接对应企业的生产需求和商业回报。

此前有媒体也报道称,两个月前,有字节高层到访Anthropic,回来不久,字节开始调整AI资源分配,重心从豆包这类面向大众的产品,转向服务企业的产品。

而Anthropic用事实证明,靠为企业提供付费服务,每天只有3000万人用的Anthropic估值冲到9650亿美元,反超每周有近9亿消费者用户的OpenAI。

显然,现阶段做B端企业服务付费,才是走通商业化闭环的关键。而Seedance现在,正在经历一场从“卖Token”到“卖生产力”的进化。

那么,一个AI视频生成模型,从2月发布到6月迭代至2.5版本,它究竟在哪些行业真正扎下了根?它的商业化路径到底是怎样的?以及Seedance的B端生意,到底是如何做的?

多赛道试水

不止短剧一条路

谈及Seedance,往往会将其与短剧、漫剧等场景进行绑定。就连扣子,其在FORCE原动力大会现场展出的,也是其漫剧业务,“因为现在漫剧体量大。”上述负责人说道。

“现在这个赛道最火,也是最卷的。”字节旗下面向短剧平台火山剧创相关负责人对光锥智能说道,“所以不同的产品线,他们都会往这边靠。”

事实也是如此,在此次大会现场上,围绕着Seedance的展台,以及跟短剧、漫剧相关的展台,都聚集着众多参观的人,上前讨论相关平台使用情况的人也络绎不绝。

其中,一位做短剧的从业者对光锥智能展示了自己用Seedance2.0做的视频内容,视频效果很令人惊艳,“现在用AI做的视频,基本上已经没有什么AI感了。”

他坦言,之前也用过其他不同类型的短剧创作平台,但产出的视频效果并不好,所以最终还是以火山剧创平台为主,进行AI短剧视频创作。

字节旗下,除火山剧创外,专门做短剧、漫剧的平台还有小云雀,“那是一款C端产品,大家都是竞争关系。”上述负责人说道。不过,相比较来说,火山剧创更多的则是面向中小B端用户。

可以看到,不管是C端还是B端,字节跳动以Seedance一款基础模型为主,覆盖了多条产品线,每一个产品线都覆盖不同的人群受众,使其能够在短剧、漫剧赛道实现最大规模的扩张。

此前有媒体报道称,Seedance在短剧行业渗透率已达约95%。但对此谭待却认为:“影视、短剧只是Seedance的一个环节,而且长期来看可能只是一个小场景。”

整体来看,Seedance正在向各个不同的垂直场景和行业扎根。

以Kickart为例,它是一站式营销、电商素材生产平台,可以通过Agent自主规划素材生成,服务营销、电商场景的素材生产场景和UGC互动场景。

直白的说,“我们就是做营销视频的。”Kickart相关产品负责人对光锥智能说,“它可以去做电商的带货,也可以去做品牌广告,还可以去做像本地生活等等相关视频类型。”

其底座能力也是以Seedance系列模型为主,但Agent层则叠加了大量营销场景的工作流,“它整个的制作都是围绕着营销来的。”

比如前期能够帮用户分析商品卖点、写脚本、出策略,“哪怕你只传一张商品图,它都会帮你分析这个商品有什么卖点、受众人群有谁。”

中期则可以最长支持60秒,产品一致性保存更好,支持分镜创作、多语言(包括东南亚小语种等跨境电商需求)。到后期则支持视频的跨平台分发、扫码发布等。

现场,该负责人强推的则是爆款裂变功能,该功能支持用户上传商品+参考视频后,可以批量生成对应的视频内容。简单说,就是可以10个商品×10个参考视频=100条批量出。

目前,其客户已有徐府记、美肤宝等企业,“效果还蛮好的”。可以看到,营销场景中,该平台相比Seedance2.0直出有明显优势。

Kickart的定位也非常明确,“我们不会去做什么漫剧、短剧什么的,我们就是做营销的。”上述负责人说道。显然,这跟火山剧创形成了鲜明的赛道区隔。

不过,这仅仅是Seedance向垂直场景试水的一条路线。而在火山引擎的规划中,Seedance还将在制造业、知识/教育行业、具身智能、自动驾驶等场景中落地。

比如具身智能场景中,可以用Seedance做数据合成,自动驾驶场景中,则可以合成极端天气、边缘路况等Corner case。

“通过视频生成这种方式可以无监督大规模训练,这个方案对世界状态假设最少、自然数据最多、训练方案相较成熟,是可以通过无监督的方式进行大规模扩展的技术方案。”谭待说道。

可以看到,这些场景有一个共同点:它们都需要世界模型,即对物理世界的理解和模拟。谭待认为,“Seedance是一个构建世界模型的基础”。

换句话说,短剧漫剧只是Seedance撞上的第一个“能付钱”的场景,但不是它的终局。火山引擎对于Seedance在B端想象力,远不止内容创作,而是要从视频生成工具向世界模拟器进化。

商业模式分层

不同的“抽水”逻辑

在字节内部,Seedance同时支撑着C端创作生态和B端企业服务两条完全不同的路线。

其中,C端主要以即梦(Dreamina)、剪映、抖音等平台为主,短剧市场则有小云雀等。其在C端的商业模式很直接,即卖会员、卖积分、卖创意工具。

C端用户则是为更好玩、更酷炫付费,为降低创作门槛付费,调用高峰主要集中在周末,使用场景是娱乐、UGC内容生产。

但面向B端,Seedance的商业模式就很复杂,卖法完全不同。

第一种,是直接API调用,但需要签订年框,这一策略,主要面向头部大客户。

“直接用Seedance2.0需要签年框,之前是1000万,现在虽然有10万级别的,但这就相当于白投入了10万块钱,还不如用它直接买算力。”上述短剧行业从业人员对光锥智能说。

这也就说明,想要直接调用Seedance的API,是存在门槛的,头部客户需要签订高额框架,而即使是10万的低门槛选项,对中小团队的创作者来说仍是一笔不小的投入。

那么,对于有研发能力的大客户来说,可以直接调用API,而对于没有研发能力的中小团队的创作者,火山剧创、Kickart等平台提供了不需要签框架的“中间层”。

第二种,就是火山剧创、Kickart这种中间层,按秒/按创点付费,买“成品能力”。

其中,火山剧创是按视频时长收费,“转化成秒的话,大概也就是一块五左右。”平台负责人说道,“当然,如果量多的还可以具体谈折扣。”

上述短剧从业者表示,他用1080P做的短剧,核算下来成本在3.7元/秒,一部一分钟的短剧,成本在2000-3000元左右,而随着画面精细程度的变化,成本也会随之改变。

相比较来说,Kickart的商业模式更复杂,其负责人表示:“我们是按创点消耗计算。”

换算一下,一个美宝莲风格的营销视频,时长在2-3分钟左右,成本大约是8个创点,核算人民币是“100块钱以内”,即使后期需要修改内容,只有不涉及新生成视频,所需花费就不会增加。

可以看到,不管是火山剧创,还是Kickart,客户想要买的,并不是一个直接的模型能力,而是一个能够“生成可用视频”的完整服务,模型之上叠加了工作流、模板、审核、分发等能力。

第三种,就是免费部署,走模型消耗路线,典型就是扣子。

“我们主要客户群是大B企业客户。”扣子负责人说道。而面向客户群体的不同,显然也决定了其商业模式的不同。

扣子负责人说得非常直白:“首先我们不是做漫剧赛道,我们是做AI视频创作。”扣子不做单独售卖的产品,而是绑定在扣子平台上,免费部署工具,通过工具让客户产生模型消耗。

其核心优势在于“火山收多少,我们就收多少,没有任何加价。”扣子负责人如此说道,“同时我们这边的Seedance模型完全由客户自己调用、自己产生消耗,中间没有任何差价费用。”

而且扣子还明确做了批量生成能力,“很多模型不能做批量创作,我们针对企业客户场景,想做批量我们可以支持”。这对大B客户来说至关重要:不是一条一条生成,是批量跑业务。

但扣子负责人也强调,这只是一个场景方案,不是主体。“今天基于扣子,理论上它可以支撑所有场景,今天卖的就只是我们今天的一个场景方案。”

“希望客户基于扣子自己搭建方案,如果策划能力足够强,哪怕买扣子的个人版也可以自己搭。”扣子负责人说道。

言下之意:扣子卖的不是Seedance本身,而是Seedance+工作流+批量能力的组合。

整体来看,三种垂直场景使用模式的共同点都不直接卖模型,而是卖模型+场景的组合。模型的价值,必须通过行业Knowhow、工程能力、数据闭环才能释放出来。三种模式的差异则在于,扣子赚的是平台流量钱,火山剧创赚的是中间层服务费,Kickart赚的是垂直场景溢价。

而从收费结构上来说,也至少存在三种模式,这种分层设计,让Seedance可以同时覆盖头部大客户(年框)、中型企业(平台订阅)、小微企业/个人(按量付费)。

从玩具到工具

核心是行业Konwhow

自Seedance 2.0发布之后,AI视频生成已经从玩具成为了企业的生产力。

“Seedance 2.0出来之前,很多人讲视频生成是玩具。的确也是,周末的调用次数远大于工作日,这说明更多是在UGC(个人用户)休闲的时候玩。但是Seedance2.0出来之后,工作日的负载和使用次数是远大于周末的。”谭待在采访中说。

这说明什么?C端用户在周末“玩”,B端用户在工作日“用”。一个是娱乐消费,一个是生产投入。这是根本性的场景切换。

扣子负责人也印证了这一点:“通过扣子本身的AI方式,只能做一些简单工具,其实不能支撑企业客户对于批量做业务生产的一个诉求。”

显然,B端要的不是生成一个视频,而是批量生成100个视频,并且每个都符合品牌调性、产品一致性、平台审核标准。

“最终问题不是要一个好的模型或者是好的API,而是这一套Harness怎么在企业的环境里面落地,解决具体企业业务的问题。”谭待说道。

而这,正是B端生意的核心。

Kickart为什么能卖?不是因为它用了Seedance,而是因为它懂营销,即懂卖点分析、懂爆款结构、懂平台审核规则、懂投流逻辑。

B端用户生成视频,是为了投放、转化,是为了ROI。所以工具必须嵌入到商业流程中,而不是停留在内容生产环节。

Seedance的B端实践,是在验证一个命题:AI大模型的商业化,模型强是一方面,但更重要的,是你能不能把模型能力,译成客户能听懂的语言、能落地的方案、能算清的ROI。

短剧行业给了Seedance第一桶金,但谭待显然不想让它止步于此。制造业、教育、具身智能、自动驾驶等等,这些“场景”加起来,或许可能才是Seedance真正的星辰大海。

而要做到这一点,火山引擎需要的不只是更好的模型,还需要更多的FDE(现场开发工程师)、更深的行业Knowhow、更完善的安全体系、更灵活的商业模式。

“卖模型不挣钱”,这句话既是火山引擎内部的清醒认知,也可能是整个AI行业B端化的一个缩影。Seedance的故事告诉我们,模型的终点不是技术榜单,而是客户的账本。

注:文/关注前沿科技的,文章来源:光锥智能(公众号ID:guangzhui-tech),本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:光锥智能

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