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潮玩市场 押注“下一个泡泡玛特”

小同 2025-11-26 14:41
小同 2025/11/26 14:41

邦小白快读

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中国潮玩市场全球流行,寻找下一个类似泡泡玛特的企业成为焦点。

重点在于核心趋势和实操干货,投资者视角提示市场动向。

1. 市场热卖现象:泡泡玛特和TOP TOY在韩国首尔、日本东京引发消费者通宵排队,证明中国潮玩正席卷全球,消费热潮推动行业探索新形态。

2. 关键企业模式对比:泡泡玛特模式是基于自有IP矩阵的“超级IP生产商”,通过内容驱动品牌;而TOP TOY则采取“生态平台”策略,学习万代南梦宫的双循环系统——内部循环依靠自有渠道矩阵(如门店网络)反哺IP开发和深化,外部循环通过开放平台吸引外部IP(如迪士尼合作),实现IP价值的全球化放大和反脆弱性,避免依赖单一爆款。

3. 增长机会提示:TOP TOY三季度营收达5.7亿元,同比增长111%,门店数增至307家(海外15家),对比泡泡玛特用了11年达300家门店,TOP TOY仅用不到5年,依托名创优品供应链快速扩张;淡马锡等投资TOP TOY后估值超100亿港元,预示生态平台模型的长期价值。

潮玩行业为品牌提供营销、渠道和产品研发的新范式,万代南梦宫模式和本土探索TOY TOY提供可借鉴经验。

品牌营销和渠道建设策略强调开放性和生态整合,消费趋势揭示全球化机会。

1. 品牌渠道优化:万代南梦宫通过强大自有渠道矩阵(如“高达基地”扭蛋店和电商旗舰店)孵化IP并反哺销售,TOP TOY继承名创优品零售网络,快速布局高密度门店作为曝光场景,提升品牌知名度;这种渠道建设不仅驱动营收增长(TOP TOY门店高效选址),还通过与授权IP如迪士尼合作吸引大众消费者,跳过单一IP孵化漫长周期。

2. 品牌生态共建:万代南梦宫外部生态循环通过双向IP流动,如引入《火影忍者》到海外并与本土IP《哪吒》合作,增强品牌弹性;TOP TOY采用“自研+收购+共创”IP策略,形成17个自有IP和43个授权IP矩阵,实现与用户情感绑定的深度合作方式。

3. 消费趋势和产品研发启示:全球用户行为显示排队抢购热潮,推动产品研发多元化;生态平台如TOP TOY提供全周期服务(设计到销售),降低品牌试错成本;数据如Nommi糯米儿IP的5000万GMV证明系统化IP研发可取代运气豪赌,品牌应关注IP孵化成功率。

市场呈现高增长潜力,提供合作和风险规避机会,TOP TOY案例成为可学习典范。

增长市场数据支持扩张策略,消费需求变化提示生态转型优势。

1. 机会提示:TOP TOY三季度营收同比增111%,门店快速扩张(国内292家,海外15家),证明新兴市场如日韩需求旺盛;合作方式包括与迪士尼等外部IP共创“一番赏”产品,以及通过供应链赋能他牌IP,卖家可借鉴授权模式获取快速变现途径,扶持政策体现在平台全链条服务(孵化到销售)降低准入壁垒。

2. 风险提示和市场变化:依赖单一IP的脆弱性被万代南梦宫反脆弱模式规避,TOP TOY凭借生态平台不押注爆款,事件应对如避免试错成本(依托名创优品供应链降低风险);消费需求层面转向生态制胜,增长机会在海外扩张和IP矩阵覆盖,如TOP TOY的600+他牌IP矩阵吸引多元用户。

3. 可学习点:学习TOP TOY商业模式“全产业链一体化平台”,快速抢占市场(对比泡泡玛特11年 vs TOP TOY不到5年达成300家门店);政策解读隐含开放生态趋势,卖家应优先多IP合作以把握正面影响如营收倍增。

潮玩行业推动生产和设计创新,TOP TOY案例启示电商整合与数字化转型新机遇。

产品生产需求聚焦IP导向和供应链优化,商业机会在生态赋能路径。

1. 生产和设计需求:IP衍生品开发是核心,如万代南梦宫玩具和游戏设计驱动多形态产品;TOP TOY的产品线源于IP矩阵(如收购Nommi糯米儿),需要工厂关注设计需求快速响应市场趋势;TOP TOY的自有IP孵化系统通过数据分析验证产品潜力(GMV达5000万),启示高效率研发。

2. 商业机会:TOP TOY依托名创优品供应链体系实现成本降低和规模化生产,工厂可参与授权IP制造获取合作机会(如600+他牌IP矩阵);推进电商启示在整合线下门店和线上渠道,TOP TOY全域覆盖销售网络提供订单稳定来源,数字化赋能体现在运营效率提升减少试错。

3. 数字化启示:万代南梦宫内部循环系统通过电商和手游反哺生产,TOP TOY成熟零售方法论优化制造流程;机会在生态平台提供可持续订单流,降低风险同时提升产能利用率。

行业趋势转向生态主导,提供客户痛点解决方案和服务创新灵感。

发展趋势聚焦平台基础设施化,客户痛点揭示效率问题需技术创新支持。

1. 行业趋势:万代南梦宫双循环模式和TOP TOY平台实践证明生态型潮玩正成为“基础设施”,新动向是从“押注爆款”到“生态制胜”,研究者视角看终局价值在规模无限外延;技术如数据分析用于TOP TOY快速验证IP商业化(如Nommi糯米儿案例),提升孵化成功率。

2. 客户痛点:IP孵化效率低、试错成本高是痛点(如依赖运气豪赌),解决方案在TOP TOY全产业链闭环(覆盖孵化、设计、制作、销售),通过授权矩阵和自有渠道缩短周期;行业对平台需求强劲,服务商可输出类似赋能工具降低客户依赖单一爆款的风险。

3. 解决启示:TOP TOY模式提供全域服务能力,整合营销资源缓解痛点;新技术应用在门店网络数据积累,支持长期增长引擎构建(如自有IP成为生态引擎),服务商应适配开放生态的解决方案。

平台模式成为潮玩新核心,TOP TOY实践提供招商和运营管理借鉴。

商业需求问题在快速响应生态整合,最新做法以效率和反脆弱为重点。

1. 平台需求问题:商业对平台需要高效IP变现路径(如缩短孵化时间),TOP TOY解决方案通过“自研+收购+共创”矩阵(17个自有IP、43个授权IP、600+他牌IP)快速招商吸引外部合作,淡化单一爆款依赖问题;风规避体现在不模仿泡泡玛特,选择生态确定性取代脆弱性。

2. 最新做法和运营管理:TOP TOY作为“全产业链一体化平台”依托名创优品供应链,优化门店选址、库存和供应链管理(对比泡泡玛特11年扩张);平台招商方式包括授权IP深度合作(如迪士尼),并通过数据分析提升运营效率支撑海外15家门店;淡马锡投资验证平台型估值(超100亿港元)。

3. 趋势支持:市场转向生态主导,平台商应模仿TOP TOY的开放外部循环(吸收外部IP)和内部循环(渠道反哺),避免风险同时放大规模无限性(如TOP TOY单季营收5.7亿元),招商优先多元IP整合。

产业新动向凸显生态转型,商业模式创新提供政策启示和研究价值。

新问题焦点在模式比较和终局定价,研究者兴趣在数据支撑系统性分析。

1. 产业新动向:潮玩市场从泡泡玛特“超级IP生产商”过渡到TOP TOY“生态平台型企业”,新问题在如何实现反脆弱(如不依赖单一爆款),万代南梦宫参考的双循环系统(内部渠道驱动、外部IP双向流动)成为解决方案;TOP TOY的增长数据(营收增111%,门店307家)证明平台模式可加速规模扩张。

2. 商业模式启示:比较泡泡玛特单点突破和TOP TOY生态共生,后者通过“自有+收购+共创”构建IP生态圈,估值超100亿港元(淡马锡投资)揭示平台型定价能力;政策建议隐含支持开放生态(如外部合作路径),通过案例如TOP TOY全产业链赋能降低试错成本提供可持续发展模式。

3. 研究者角度:聚焦代表企业(泡泡玛特、TOP TOY、万代南梦宫)的数据和观点,产业终结者价值在生态作为基础设施,启示研究者推动政策建议以促进多IP整合的法规环境(如TOP TOY在海外市场成功),提升商业模式生命力。

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声明:快读内容全程由AI生成,请注意甄别信息。如您发现问题,请发送邮件至 run@ebrun.com 。

我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

Quick Summary

China's trendy toy market is gaining global popularity, with investors seeking the next breakout company like Pop Mart.

Key trends and practical insights highlight market dynamics from an investor perspective.

1. Global market frenzy: Pop Mart and TOP TOY triggered overnight queues in Seoul and Tokyo, demonstrating Chinese trendy toys' worldwide appeal. This consumption boom is driving industry innovation.

2. Business model comparison: Pop Mart operates as a "super IP producer" with self-developed IP matrix, while TOP TOY adopts an "ecosystem platform" strategy inspired by Bandai Namco's dual-cycle system - internal cycle leverages retail networks to nurture IP development, external cycle attracts third-party IPs (like Disney collaborations) for global value amplification and anti-fragility.

3. Growth indicators: TOP TOY achieved Q3 revenue of ¥570 million (up 111% YoY) with 307 stores globally (15 overseas), reaching 300 stores in under 5 years versus Pop Mart's 11 years. Backed by MINISO's supply chain and Temasek's investment valuing it over HK$10 billion, the platform model shows long-term potential.

Trendy toys offer brands new paradigms for marketing, distribution and product development, with Bandai Namco and TOP TOY providing replicable models.

Brand strategies emphasize open ecosystems and global opportunities revealed by consumption trends.

1. Channel optimization: Bandai Namco's strong retail network (Gundam Base stores, e-commerce) incubates IPs while driving sales. TOP TOY leverages MINISO's retail footprint for rapid store expansion as brand exposure channels, collaborating with licensed IPs like Disney to bypass lengthy IP incubation cycles.

2. Ecosystem co-creation: Bandai Namco's external cycle integrates IPs like Naruto overseas while partnering with local IPs (Nezha). TOP TOY's "self-development + acquisition + co-creation" strategy built a matrix of 17 owned and 43 licensed IPs for deeper consumer engagement.

3. Product development insights: Global queuing phenomena push product diversification. Ecosystem platforms like TOP TOY offer full-cycle services (design to sales), reducing trial costs. Data-driven IP development (e.g., Nommi's ¥50 million GMV) proves systematic approaches outperform luck-based bets.

High-growth market presents collaboration opportunities and risk mitigation strategies, with TOP TOY as a case study.

Expansion strategies supported by market data, with demand shifts favoring ecosystem models.

1. Market opportunities: TOP TOY's 111% revenue growth and rapid store expansion (292 domestic, 15 overseas) indicate strong Asian demand. Collaboration models include co-creating "Ichiban Kuji" products with Disney and supply chain support for third-party IPs, lowering entry barriers through full-chain services.

2. Risk management: Bandai Namco's anti-fragile model avoids single-IP dependency. TOP TOY's ecosystem approach minimizes bet-on-hit risks, leveraging MINISO's supply chain. Growth lies in overseas expansion and diverse IP matrices (600+ third-party IPs).

3. Key takeaways: Adopt TOP TOY's "integrated platform" model for faster market capture (300 stores in <5 years vs Pop Mart's 11). Policy trends favor open ecosystems - prioritize multi-IP collaborations for revenue multiplication.

Industry drives production innovation, with TOP TOY showcasing e-commerce integration and digital transformation opportunities.

IP-oriented manufacturing and supply chain optimization create new business pathways.

1. Production demands: IP derivative development is core, as seen in Bandai Namco's multi-format products. TOP TOY's product lines源自 IP matrix (e.g., acquired Nommi), requiring factories to rapidly respond to design trends. Data-validated IP development (¥50M GMV cases) enables efficient R&D.

2. Business opportunities: TOP TOY's cost reduction through MINISO's supply chain offers manufacturing partnerships for licensed IPs (600+ matrix). E-commerce integration of offline/online channels provides stable order flows, with digitalization reducing trial costs.

3. Digital transformation: Bandai Namco's internal cycle uses e-commerce/mobile games to feed production. TOP TOY's retail methodology optimizes manufacturing. Ecosystem platforms offer sustainable order streams, improving capacity utilization while lowering risks.

Industry shift toward ecosystem dominance creates client pain point solutions and service innovation inspiration.

Platform infrastructure trends reveal efficiency demands requiring technological support.

1. Industry direction: Bandai Namco's dual-cycle and TOP TOY's platform models position trendy toys as "infrastructure," moving from hit-driven to ecosystem-centric approaches. Data analytics enable rapid IP commercialization validation (Nommi case), improving success rates.

2. Client pain points: Inefficient IP incubation and high trial costs (luck-dependent bets) are addressed by TOP TOY's full-industry chain (incubation to sales). Strong platform demand creates opportunities for empowerment tools reducing single-IP dependency.

3. Solution insights: TOP TOY's integrated services model combines marketing resources. New applications in store network data accumulation support long-term growth engines (owned IPs as ecosystem drivers), requiring open-ecosystem adaptable solutions.

Platform models become industry core, with TOP TOY offering merchant recruitment and operational benchmarks.

Business needs center on rapid ecosystem integration with anti-fragility focus.

1. Platform requirements: Market demands efficient IP monetization (shorter incubation). TOP TOY's "self-develop + acquire + co-create" matrix (17 owned, 43 licensed, 600+ third-party IPs) enables rapid merchant attraction, avoiding single-hit dependency risks.

2. Operational practices: As an "integrated platform," TOP TOY leverages MINISO's supply chain for optimal store placement, inventory and supply chain management (vs Pop Mart's 11-year expansion). Merchant recruitment includes deep licensed IP collaborations (Disney), supported by data analytics for 15 overseas stores. Temasek's investment validates platform valuation (over HK$10B).

3. Trend alignment: Market shift toward ecosystem dominance requires mimicking TOP TOY's open external cycle (absorbing external IPs) and internal cycle (channel feedback), enabling risk-mitigated scale amplification (¥570M quarterly revenue) through diversified IP integration.

Industry transformation highlights ecosystem shifts, with business model innovation offering policy implications and research value.

Research focus includes model comparison and terminal valuation, supported by systematic data analysis.

1. Industry evolution: Market transitions from Pop Mart's "super IP producer" to TOP TOY's "ecosystem platform," raising anti-fragility questions (avoiding single-hit dependency). Bandai Namco's dual-cycle system (internal channel-driven, external IP flow) provides solutions. TOP TOY's growth (111% revenue increase, 307 stores) demonstrates platform scalability.

2. Model implications: Comparing Pop Mart's focused approach with TOP TOY's symbiotic ecosystem, the latter's "owned + acquired + co-created" IP circle achieves over HK$10B valuation (Temasek-backed), revealing platform pricing power. Policy suggestions implicitly support open ecosystems through full-chain empowerment reducing trial costs.

3. Research perspective: Analysis of key players (Pop Mart, TOP TOY, Bandai Namco) data suggests terminal value lies in ecosystem-as-infrastructure. Researchers should promote policy frameworks encouraging multi-IP integration (evidenced by TOP TOY's overseas success) to enhance business model sustainability.

Disclaimer: The "Quick Summary" content is entirely generated by AI. Please exercise discretion when interpreting the information. For issues or corrections, please email run@ebrun.com .

I am a Brand Seller Factory Service Provider Marketplace Seller Researcher Read it again.

在今天,如果你去问一个外国年轻人对中国的第一印象,他口中的答案,大概率不再是父辈口中的熊猫或功夫电影,而是每天离不开的TikTok、风驰电掣的电动汽车,以及让自己排队抢购的中国潮玩

在韩国首尔,数百名消费者为购买泡泡玛特限定品通宵排队;在日本东京,TOP TOY门前大排长龙。这些跨越国界的消费热潮,共同指向了一个清晰的行业共识:中国潮玩正在席卷全球。

与此同时,中国潮玩在消费端的巨大成功,也在资本端悄然开启了一个迷人的剧本:在一条已被验证的赛道上,寻找并见证“第二个巨头”的诞生。

只不过,市场厌恶不确定性,更忌惮“孤本”,下一个“泡泡玛特”,必然不会是简单复制品。

那么,下一个“泡泡玛特”最有可能是什么形态?这或许是目前潮玩市场最值得探寻的问题。

01

从“万代飞轮”到“内循环生态”

市场对于泡泡玛特的成功之道已形成共识:它拥有强大的自有IP矩阵。但商业世界的经验也告诉我们,IP的价值始于内容,而品牌的护城河却不止于内容

这就引出了一个新的思考:潮玩市场的下一程,除了IP之外,真正的竞争点在于哪里?

要回答这个问题,全球IP巨头万代南梦宫的业务模式,或许提供了一个参考。

创立75年来,万代南梦宫商业帝国的基石,从来不是单一爆款IP,也不是单纯的渠道网络。其经营的核心壁垒,是以IP为轴心,不断驱动多形态衍生品的开发与销售,公司将业务触手从玩具、游戏,打通到线下娱乐的各个角落,同时吸引外部IP合作、深化本土共创,而其庞大的产品用户基数,又反过来持续加固IP的文化价值与生命力。

概括而言,这是一种“生态的极致”,也可以拆解为一种精密的双循环系统。

首先是“内部价值循环”,也就是一个自我强化的增长引擎。

这种内部循环系统的动力,源于万代南梦宫强大的自有渠道矩阵,无论是专注拼装模型的“高达基地”,还是官方扭蛋店、电商旗舰店,乃至数量众多的IP手游业务,都远非单纯的销售终端。在这个系统里,新IP的商业潜力可以被快速验证,老IP的影响力也能持续放大,二者的销售收入,又可以反哺IP的研发与内容深化,实现协同增长。

用一句话总结这种模式,就是通过强大的渠道孵化并反哺IP,再用强大的IP驱动渠道的增长。

其次,则是“外部生态循环”,也就是一个不断扩张的价值网络。

在外部循环系统中,万代南梦宫始终扮演着一个开放平台的角色,推动IP价值的双向流动。

一方面,它将自身强大的日系IP矩阵,如《火影忍者》《数码宝贝》等,通过手游、玩具等多元形态引入中国等海外市场,实现IP价值的全球化放大。

另一方面,它也积极拥抱在地市场的顶级IP,与《哪吒之魔童降世》《崩坏:星穹铁道》等IP展开深度合作,推出“一番赏”等产品。这种开放性,使其在持续扩张的同时,获得了不依赖单一爆款的“反脆弱性”。

因此,从万代南梦宫的路径上,我们可以看出,除了已经被验证的泡泡玛特“超级IP生产商”模式外,拥有生态闭环能力的“平台型IP企业”也是另一个被验证的、极具生命力的商业范式。

也就是说,它既要能通过自有生态闭环,打造一个能不断创造经营利润的护城河,也要能作为一个繁荣的平台,吸引更多品类,实现规模的无限外延,并由此得以提升自有IP孵化成功率,最终实现与用户的情感绑定。

02

产品的极致VS生态的极致

如果把目光放回中国潮玩赛道,此前传出正在港交所递表上市的TOP TOY,很可能就是目前最接近这一生态的本土探索者。如果说泡泡玛特证明了潮玩行业的高度,回答了“一个IP能走多高”,那么TOP TOY的路线则更像在试图回答“一个平台能走多远”。

名创优品于11月21日最新发布的Q3财报中,TOP TOY成为其最大亮点之一:三季度总营收5.7亿元,同比大幅增长111%,创单季度营收新高;到9月末,TOP TOY全球门店数量增至307家,其中海外门店15家。这些数据直观证明了TOP TOY的高成长性及成长潜力。

在招股书中,TOP TOY将自己的商业模式概括为“全产业链一体化平台”,即以IP价值最大化为核心,构建了一个覆盖产业链所有关键环节的一体化平台,以此建立自己的竞争力壁垒,也就是成为像万代南梦宫般生态平台型企业。

这是TOP TOY面对强大的前辈和对手,选择的一条聪明路径——泡泡玛特作为行业的先行开创者,花了15年的时间,打造出坚实的品牌心智和强大的IP能力。而当先行者用时间换取增长空间时,后来者必须用效率抢占行业身位。

作为名创优品旗下的控股公司,TOP TOY依托名创优品遍布全球的门店网络和成熟的供应链体系,快速跳过从0到1的艰难探索期,直接聚焦于从1到100的规模化扩张。一个对比是,泡泡玛特实现300家门店的时间,用了将近11年,而TOP TOY只用了不到5年。

TOP TOY快速布局的门店矩阵,构成了一个庞大且高密度的线下触点网络,为所有入驻IP提供了宝贵的曝光与销售场景。

一方面,通过强大的授权IP矩阵,TOP TOY可以在早期迅速抓住大众消费者,从而跳过了依赖单一IP孵化的漫长周期,直接驱动营收的快速增长。

另一方面,依靠其继承自名创优品的成熟零售方法论,TOP TOY在门店选址、供应链管理和运营效率上拥有很强的优势,不仅极大降低了规模化扩张的试错成本,也有效支撑起线下网络的快速布局。

在此基础上,凭借开放成熟的供应链体系、丰富多元的营销资源与全域覆盖的销售渠道,TOP TOY在赋能IP快速商业化成长的赛道上,优势尤为突出。作为生态型平台,TOP TOY以全链条服务能力,实现了为自有IP、授权IP及他牌IP提供包括孵化、设计、制作和销售在内的全产业周期闭环赋能,既为不同类型的IP方打通了高效变现的捷径,也通过资源整合与流程优化降低了IP商业化的试错成本,更构建起自身不可复制的核心竞争力。

顶级资本也看到了TOP TOY能力的稀缺性。2025年7月,TOP TOY完成了与Temasek(淡马锡)及其他独立投资者的A轮融资,投后估值超过100亿港元。

回看淡马锡在中国的投资历史:从早期便重仓阿里巴巴,到深度布局腾讯,这家全球顶级投资机构,一次次地在平台型巨头崛起的前夜,精准完成了卡位。在过往的投资习惯中,它押注的往往不是当下的业绩,更是商业模式的终局价值。

或许,在顶级资本的视野里,TOP TOY所代表的并不仅是潮玩这一垂直赛道,而更是“内外双循环”IP生态模型的定价。

03

从精品爆款到生态共生

潮玩市场的核心在于其丰富多元的IP生态圈。

TOP TOY选择的是一条差异化IP战略,既不同于泡泡玛特的"单点突破"路线,也区别于纯授权模式的潮玩零售商。通过"自研+收购+共创"三管齐下快速扩充IP资产库,目前已形成17个自有IP,43个核心授权IP(迪士尼、三丽鸥等)及600+他牌IP的矩阵,然后依托强大的零售网络和数据分析能力,实现IP从创意到商业化的高效转化,最终构建起一个既有广度又有深度的潮玩IP生态系统。

以旗下自有IP“Nommi糯米儿”的孵化过程为例,通过合资企业“果然有趣”,完成了对“Nommi糯米儿”IP的战略收购。据招股书数据,糯米儿系列累计GMV已达5000万。事实上,糯米儿一直以来就与TOP TOY保持着深度合作。IP的成长与走红过程中,TOP TOY在发售和营销助推等环节起到了重要作用。

这就让IP孵化不再是依赖运气的“豪赌”,而是变成了一套可被验证、高回报率的系统性工程。

当然,生态路线当然也并非捷径,它需要持续的数据积累与耐心运营,只有当“自有IP孵化”成为生态的长期增长引擎,TOP TOY的模式才算真正完成从“平台化”到“品牌化”的跃迁。

而当这一天真正到来,以TOP TOY为代表的平台型IP企业,也将成为潮玩世界的“基础设施”。

如果说泡泡玛特用IP神话定义了潮玩的上半场,而现在,站在全新市场周期之上的TOP TOY,则试图探索行业的另一种可能。它并非模仿,而是一种不同方向的进化:用生态的确定性,取代了押注单一爆款的脆弱性。而这,或许正是潮玩赛道告别“押注爆款”的上半场、迈入“生态制胜”下半场的核心入场券。

注:文/小同,文章来源:子弹财经,本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:子弹财经

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