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刷屏的34个亨氏番茄 创意来自一个差点辞职的00后

Sage 2025-11-13 08:30
Sage 2025/11/13 08:30

邦小白快读

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亨氏34个番茄广告如何凭创意和细节出圈。

1.广告创意来自00后李唯一差点辞职时的突发灵感,通过34个番茄蒂设计成运动员形状代表全运会34个项目,广告语“想赢的番茄都在亨氏里”简洁有力;投放策略聚焦广州地铁、高铁、电梯等高人流区,引发行人自传播。

2.出圈效果包括小红书官方话题浏览量57.6万,用户笔记如@饭饭爱吃饭获7.7万点赞和4000评论,@Grunt笔记获9.6万点赞和近7000收藏;数据显示创意内容易激发用户分享。

3.实操启示:李丹团队坚持视觉优先(如用3D渲染克服设计难点),坚持完整创意(如34个番茄蒂对抗客户提议5个);核心是视觉形成语言而非文案堆砌,适用于类似营销项目。

亨氏广告案例揭示品牌营销与消费趋势。

1.品牌营销通过结合大型事件(全运会)做事件营销,投放渠道包括户外广告如广州体育西路地铁站,增强曝光;用户自传播(小红书高赞笔记)证明创意能提升品牌吸引力,反映消费趋势:消费者偏好新颖、用心广告而非泛滥文案。

2.品牌渠道和定价间接启示:广告以视觉冲击优先,隐含产品品质,如番茄写实渲染暗示食材新鲜;产品研发角度,创意源于真实需求(34个项目对应),可应用于食品领域推广策略;用户行为显示广告内容简洁化(如“想赢的番茄”)比冗长文案更受关注。

3.可学习点:李丹团队坚持创意完整性,battle客户决策(如红底坚持);案例显示视觉主导能带动品牌记忆,引导未来研发方向。

广告出圈的市场机会与风险提示。

1.增长市场机会:通过全运会热点营销抓住公众注意力,数据如小红书57.6万浏览量表明大型事件可推动销售潜力;消费需求变化显示用户易被新鲜创意吸引,如番茄蒂设计激发分享行为。

2.风险提示:创意执行需细节保障(如3D渲染失败风险),否则难出圈;机会在于坚持创意完整性(李丹团队坚持34个番茄),事件应对上从大运会变全运会适应性强;正面影响包括品牌曝光提升销售可能性,负面影响是资源浪费若创意执行失误。

3.可学习点和最新商业模式:从赠品创意转正故事学习执着价值;商业模式启示:专注内容本质而非形式创新,规避内卷风险;扶持政策类比团队内部坚持,鼓励创意培养。

广告创意对产品设计与数字化的启示。

1.产品生产设计需求:广告番茄需写实渲染(如叶子细节清晰),显示生产中注重品质细节(类似食品加工精度);商业机会在于创意提升品牌形象带动销售,如番茄广告可应用于食品营销合作。

2.推进数字化和电商启示:使用3D技术执行设计(泰国公司渲染),而非AI失败,启示工厂引进专业数字工具提高效率;小红书传播案例显示电商平台内容分发可带动产品曝光,推进数字营销应用。

3.执行难点克服如番茄蒂“凹”人形设计需专业合作,对应生产中技术优化机会;启示:细节执行是关键,数字化不是替代而是工具。

广告行业趋势与技术解决方案。

1.行业发展趋势:当前广告内卷于文案、明星,新动向是视觉主导创意(李丹观点),平面广告复兴;技术需求催生3D渲染应用,案例显示专业执行优于AI尝试。

2.新技术应用:3D渲染成功解决番茄写实难点;客户痛点是创意难出圈,解决方案是专注视觉本质(如番茄广告形成视觉语言),而非媒介创新;小红书的传播效果表明内容简洁能解痛点。

3.服务启示:Heaven&Hell案例展示创意代理模式,强调问题解决需专业团队,适用于行业服务优化。

平台需求与运营策略干货。

1.商业对平台需求:广告需高流量位置(如广州体育西路地铁站),平台如小红书应支持内容分发;客户痛点内容出圈难,案例显示简洁视觉广告易吸引用户自传播。

2.平台最新做法:多渠道整合投放(地铁、高铁、梯媒),运营管理上聚焦创意本质规避形式内卷;风向规避:避免审美疲劳(如批评文案泛滥),小红书的招商潜力由优质内容增强。

3.管理启示:平台需支持视觉主导广告,学习案例坚持完整执行(如34个番茄),提升平台价值。

产业动向与商业模式研究。

1.产业新动向:平面广告视觉语言回归,打破文案依赖模式;新问题是创新内卷,政策法规启示应鼓励创意教育(如李丹获戛纳奖经验)。

2.商业模式启示:Heaven&Hell代理案例展示创意驱动成功,涉及3D技术合作;问题点如AI未成功显示技术局限,政策建议需加强专业标准。

3.案例数据显示小红书57.6万浏览量,模型显示创意本质优先于形式;研究价值在启发新商业模式。

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声明:快读内容全程由AI生成,请注意甄别信息。如您发现问题,请发送邮件至 run@ebrun.com 。

我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

Quick Summary

How Heinz's '34 Tomatoes' Ad Campaign Went Viral Through Creativity and Detail.

1. The creative concept originated from a sudden inspiration by Gen Z designer Li Weiyi, who designed 34 tomato stems into athlete shapes representing the 34 events of the National Games. The slogan, "All the tomatoes that want to win are in Heinz," is concise and impactful. The ad was strategically placed in high-traffic areas like the Guangzhou Metro, high-speed rail stations, and elevators, sparking organic user sharing.

2. The campaign's viral impact included 576,000 views on Xiaohongshu's official topic. User-generated notes, such as one by @fanfanaichifan receiving 77,000 likes and 4,000 comments, and another by @Grunt with 96,000 likes and nearly 7,000 saves, demonstrate that creative content easily stimulates user sharing.

3. Key takeaways: The team, led by Li Dan, prioritized visual impact (e.g., using 3D rendering to overcome design challenges) and maintained creative integrity (e.g., insisting on 34 tomato stems despite client suggestions to reduce the number). The core lesson is that visuals, not verbose copy, form the language of effective communication, applicable to similar marketing projects.

Heinz's Ad Campaign Reveals Brand Marketing and Consumer Trends.

1. The campaign leveraged event marketing by tying into a major event (the National Games) and utilized outdoor advertising channels like Guangzhou's Tiyu Xilu Metro Station to boost exposure. High-engagement user-generated content on Xiaohongshu proves creativity enhances brand appeal, reflecting a consumer trend: preference for novel, thoughtful ads over cluttered copy.

2. Indirect insights on branding and pricing: The ad prioritized visual impact, subtly implying product quality (e.g., realistic tomato rendering suggests freshness). From an R&D perspective, the creative concept stemmed from a real need (matching 34 events), applicable to food sector promotion strategies. User behavior indicates concise messaging (e.g., "tomatoes that want to win") garners more attention than lengthy text.

3. Learnable aspects: Li Dan's team upheld creative integrity, challenging client decisions when necessary. The case shows visual-driven approaches can enhance brand recall and guide future R&D directions.

Market Opportunities and Risks in Viral Advertising.

1. Growth opportunities: Capitalizing on the National Games hype captured public attention; data like 576,000 Xiaohongshu views indicate event-driven sales potential. Shifting consumer demand shows users are easily attracted by fresh ideas, such as the tomato stem design sparking shares.

2. Risk alerts: Creative execution requires meticulous detail (e.g., 3D rendering failure risks), or virality is unlikely. The opportunity lies in maintaining creative integrity (e.g., insisting on 34 tomatoes). Adaptability was key, as the team pivoted from the Universiade to the National Games. Positive impacts include boosted brand exposure and sales potential; negatives involve resource waste if execution falters.

3. Takeaways and business models: Learn from the story of a gift idea becoming a full campaign—persistence pays. The model emphasizes focusing on content essence over format innovation to avoid industry saturation. Internal support policies, akin to the team's steadfastness, foster creativity.

Advertising Creativity's Implications for Product Design and Digitalization.

1. Product design needs: The ad required realistic tomato renders (e.g., clear leaf details), reflecting production emphasis on quality precision, similar to food processing standards. Business opportunities arise as creativity enhances brand image and sales, applicable to food marketing collaborations.

2. Digital and e-commerce insights: Using 3D technology (rendered by a Thai firm) over failed AI attempts highlights the need for professional digital tools to boost efficiency. Xiaohongshu's spread shows e-commerce content distribution can drive product exposure, advancing digital marketing.

3. Overcoming execution challenges: Designing concave tomato stems into human shapes required expert collaboration, mirroring production optimization opportunities. The lesson: detail execution is crucial; digitalization is a tool, not a replacement.

Advertising Industry Trends and Technical Solutions.

1. Industry trends: Current ads are saturated with copy and celebrities; the new shift is visual-led creativity (per Li Dan's view), reviving print ads. Technical demands drive 3D rendering adoption, with cases showing professional execution outperforms AI trials.

2. New tech applications: 3D rendering successfully addressed realistic tomato challenges. Client pain points include difficulty going viral; the solution is focusing on visual essence (e.g., the ad forming a visual language) rather than media innovation. Xiaohongshu's spread indicates concise content solves pain points.

3. Service insights: The Heaven&Hell case showcases a creative agency model, stressing that problem-solving requires expert teams, applicable to industry service optimization.

Platform Needs and Operational Strategies.

1. Business demands on platforms: Ads require high-traffic placements (e.g., Guangzhou Tiyu Xilu Metro Station); platforms like Xiaohongshu should support content distribution. Client pain points involve virality challenges; the case shows concise visual ads easily attract organic sharing.

2. Latest platform practices: Multi-channel integration (metro, high-speed rail, elevator media) focuses on creative essence to avoid format saturation. Trend avoidance: sidestep aesthetic fatigue (e.g., criticism of copy overload); Xiaohongshu's merchant potential is boosted by quality content.

3. Management insights: Platforms must support visual-led ads, learning from the case's insistence on full execution (e.g., 34 tomatoes) to enhance platform value.

Industry Movements and Business Model Research.

1. Industry trends: Visual language is resurging in print ads, breaking copy reliance. The new issue is innovation saturation; policy insights suggest encouraging creative education (e.g., Li Dan's Cannes award experience).

2. Business model insights: The Heaven&Hell agency case demonstrates creativity-driven success, involving 3D tech collaboration. Challenges like AI's failure reveal technical limits; policy recommendations call for stronger professional standards.

3. Case data: 576,000 Xiaohongshu views indicate creativity's essence outweighs form. Research value lies in inspiring new business models.

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I am a Brand Seller Factory Service Provider Marketplace Seller Researcher Read it again.

“我还是喜欢红底。”

34个番茄广告出圈后,亨氏的一个负责人加了李丹。添加好友成功后,李丹和他说的第一句就是坚持他的“红底”。李丹是Heaven&Hell创始人,而Heaven&Hell便是此次亨氏番茄酱广告的创意代理商。

李丹对这个红底还是浅底,十分在意,为此还在小红书上特意发帖征集大家的意见。“三七分,大多数人支持红色。”李丹告诉FBIF。

执着的李丹,最近因为作品的出圈,产生了不少甜蜜的烦恼。

多年不联系的微信好友,突然先后恭喜他作品出圈了;群里一直没有交集的客户,突然一个个主动加了他;员工在小红书上的分享一条相关内容,从一天内赞点近6万,到后来快突破十万;突如其来的密集采访,排到了下周。

11月9日,第十五届全国运动会在广州开幕。在运动员还没上场拼出自己的高光时刻时,亨氏的广告先破圈了。

全运会期间,亨氏的番茄广告出现在了广州的高铁、地铁、电梯里,凭借创意让不少过路的行人变成了广告的“自来水”。

广告中,34个番茄蒂(梗)化身运动员,以不规则的番茄蒂演绎出了不同运动项目的标准性动作。李丹在小红书账号中阐述了其中的理念,他们一共为这个广告设计了34个运动番茄梗,对应了全运会34个比赛项目。广告语是:“想赢的番茄都在亨氏里。”

“完全出乎意料!”对于这次作品的出圈,李丹多次感慨。

他确实没想到能获得这样的关注。截止11月11日22:00,小红书相关的官方话题#想赢的番茄都在亨氏里#,仅有33篇笔记,但浏览量已达了57.6万的。这还只是官方话题,还有很多“自来水”的广告安利笔记,获得了更多的浏览。小红书用户 @饭饭爱吃饭 发布的笔记,感叹亨氏广告用心,获得了7.7万的点赞和4000余条评论,广告创作者之一的 @Grunt在小红书发布的笔记也获得了9.6万的点赞,近7000个收藏。

这个广告是Heaven&Hell在6月参加的比稿项目,他们最初为亨氏想了4个创意。但在比稿前一天,一度想要离职的00后美术指导李唯一(Grunt)提出了番茄梗的新想法。

二十多年的从业经历,获奖无数的广告“老炮儿”李丹,一下子从当时略带抽象的草图中,发掘了其中的含金量。于是又用半天将它完善,第二天带去比稿现场,才有了后来出圈的34个番茄。

李丹对平面广告有着自己独特的看法,在他看来,大家对于平面广告都忘了一个根本问题——视觉,视觉是可以形成语言的。

借着这次亨氏34个番茄平面广告出圈的契机,我们找到了它的创作者——Heaven&Hell创始人李丹(Danny Li)。和他聊了聊这支“运动番茄”是如何从“赠品”转正,一个番茄把叶片“凹”出像人的造型需要经历哪些关卡,平面广告又该如何在注意力稀缺的流量时代保持竞争力。

“希望这个平面的番茄梗广告出现后,可以让大家冷静一下,觉得’哇,原来平面广告还可以这样啊。”看着平面广告越来越卷,李丹如此表示。

以下为访谈实录(有删减):

谈idea和极致:把叶片“凹”出像人的造型,这真的很难

FBIF:怎么想到“番茄叶像人形”这个idea?

李丹:这是一个比稿项目,整个周期大概有两个星期。我记得当时需要在周二提案,也就是说周一是最后一天。那时,我们已经把PPT做好了,开始做些整理工作。

这个时候,我跟团队里的00后美术指导说:“今天你别做其他事了,你对这个提案还有什么想法吗?不过现在有想法也来不及了,马上就要提案了。”

然后,他从手机里调出几张草图给我看。我看了觉得不错,就跟他一起花了半天,又是做动画,又用AI生成内容,大概做了三四页,然后把这部分内容加进提案里了。

我们一般提案会准备好几个创意方向,这次比稿我们在此之前提了4个创意方向,加上最后这个就是5个。其实我们也不确定哪个更好,毕竟不知道客户关注的重点在哪里。所以我们想从不同角度提出不同的创意方向,希望有一个创意能被客户看中并采用。

我们的美术指导Grunt最初从手机里调出的草图特别丑,但你能明白他想表达的意思。

Grunt并非专业出身,学的是广告学,他之前比较擅长剪辑,原本的梦想是成为一名摄影师。之所以录用他,是因为他主动联系我,他说想来我们Heaven&Hell,即便不要报酬,当实习生都行。我年轻时也曾有类似想法:对于年轻人来说,能在好的环境里做出优秀作品,比挣钱更重要。

他来了后,我发现他在设计方面不太在行,他也感受了压力。当时,我也不清楚他到底擅长什么,有一天,他突然跟我提出辞职。我有和他说:“你受了点小挫折就辞职,这样不行。首先,我说的这些问题是不是事实?其次,我也没让你走啊。”

他和我说,其实他是怕影响我,不想拖累我。第二天,他又和我说,不走了。慢慢的,在工作接触中,我发现他在剪辑、3D制作以及AI生成方面表现不错,于是就让他负责AI生成图的工作。后来,我发现他还很有想法。

FBIF:当时,您看到这个创意的草图,什么感受?

李丹:我看到就说赢了。

我和Grunt说:“你赶快去生成几个动画之类的。”我那合伙人坐在Grunt身后,因为他的电脑屏幕很大,合伙人直接看到了。他看完后,直接在我们群里说:“赢了。”

这里“赢了”不是说能让客户选择什么的,就是大家一致觉得这是个好作品。

FBIF:整个设计过程中,比较难的事是什么?

李丹:难就难在要在写实的前提下,把叶片“凹”出像人的造型,这真的很难。当你现在看到这个成品,可能会觉得“这不就这么回事嘛,我也能行”。但从无到有的过程,其实很难。你看看Grunt画的草图,虽然看着是个人形,但那真的能算是叶片吗?怎么才能把它变成像人造型的叶片呢?这不是靠硬来就行的。

当弄明白如何将番茄转化成人形的设计逻辑,一旦跨过那道坎,就顺畅了。

当时我在网上搜了很多,想看看有没有人做番茄梗相关的内容。结果发现,不管是国内还是国外,很多人都在玩这个番茄梗,但都没有做得很好。大部分做番茄梗的,要么是平面化、扁平化,要么就是造型无形,不讲究透视逻辑。还有人用真实的番茄梗去拼成人形,可看起来黑乎乎的,既不好看也不美观。

也就是说,做番茄梗的人确实有,但都没做到非常出色。虽然他们强行把番茄 “凹” 成一个胳膊的样子,但这只是一种比较艺术化、设计化的呈现。

所以我就想,这就是机会点,我要找世界顶级的3D公司来做。我当时的想法就是,等我们做完这个番茄创意,其他人以后就别想再做番茄相关的创意了,到我这儿就做到极致。

得花很长时间去琢磨,还要找到好的公司从视觉上提升一下,这样番茄的美术效果才能执行到位。接下来就是各种机缘巧合,客户选择在广州上线,还选择了地铁、高铁这类户外投放渠道,综合这些因素,才促成了这个广告的出圈。

FBIF:最初亨氏想做一个怎样的广告?

李丹:事件营销。我们当时是这么提议的,就是说你买其中一个创意,那个番茄梗我就免费帮你做,相当于是买一送一,搞个打折优惠。但客户没接受,没买这个。

FBIF:这是“赠品”?

李丹:这就相当于一个赠品方案的尝试。

我相信每个参与比稿的公司,都很重视遵循brief。什么叫on brief呢?就是听brief的要求,也就是听客户的话。大家都在想事件营销的点子,有的提两个,有的提一个,还有的提五个,但可能其中没有一家公司会附赠一个创意。

FBIF:这支广告收到了非常多的好评,不少人评价“超前、用心、有创意”,“回到广告最初的样子”。作为创作者,您觉得哪方面打动了观众?

李丹:如今我们看到的广告,大多是文案类广告,像户外广告之类的,上面写着一堆看似暖心的文案,实际这类文案比较泛滥。而且广告执行呈现出的画面也很粗糙。另外,还有一种广告,充斥着各种明星谐音梗,让人有点审美疲劳。

只不过我确实没想到这次的广告能如此火爆。在做这个广告之前,我只是觉得它有意思,就想着用心把它执行好,然后广告投放出去,没想到就这么火了。如果非要问原因,那就是用心做广告,把每个画面和文案都做得简洁且细致,这样就行了。

FBIF:小红书上有不少用户自发分享,这种自传播对你来说是不是预料之内吗?

李丹:完全意料之外!我当时发朋友圈就很惊讶,平时就几个点赞的人,发了这个内容后点赞量居然有一两万。

FBIF:有没有哪个反馈或者评论让你印象深刻?

李丹:我没有特意去关注某一条。最大的感受是,几乎所有人都说好,这是大部分人的评价。

谈battle和坚持:番茄一定要34个,底还是喜欢红的

FBIF:您在社交媒体上分享,这个广告一开始是为“大学生运动会”准备的,后来变成“全国运动会”,这个变化对创意或传播策略有影响吗?变为全运会传播,是否是这个广告出圈的助燃剂之一?

李丹:绝对是。影响力方面,“大运会”相对“全运会”会弱一些。

今年的“全运会”,是首次由粤港澳三地联合举办的全国运动会,具有一定的国际影响力。亨氏Global做了一个调研,和上海的亨氏提建议,提议在“全运会”期间做,这是出圈的重要因素之一。

FBIF:投放主要集中在哪些场景?

李丹:他们投放了广州体育西路(一度为中国人流量第一的地铁站)的广告位,还有高铁站的广告,以及电梯广告(梯媒)。现在他们已经开始在上海投放了,但主要还是集中在广州。

FBIF:从大运会变更到全运会,你们是否重做了一些内容?还是在制作中期就已经决定要把它用于全运会的传播了呢?

李丹:一开始我们计划在成都做一个两分钟的动画,里面没有文本。后来和客户沟通,客户提出做个15秒的,我说15秒的效果不痛不痒,这样还不如做平面广告。

后来,打算单独做番茄的内容,做34个梗(番茄蒂),因为34个番茄对应34个项目。客户说做5个就行,不用做那么多。但34个是我们自始至终坚持的,不然就失去了原本的意义。

FBIF:在小红书的分享里,你们提到当时用AI试了很多版,但没有做出来。

李丹:做不出来,用AI生成了无数次,一点进展都没有。

AI生成的图片里,它的动作根本达不到你脑子里想要的效果,AI的偶然性太大了。现在这些是3D制作的,前面三张图是我们自己用3D做的草图,是给客户看的。

最后一张图,是找泰国一家非常著名的3D公司帮忙渲染的。

番茄梗上的毛都清晰可见,这谁能做到呢?我们最初AI生成的小动画,那个番茄梗,像铁片一样,生成了无数次都不行。

那个东西,要是做出来客户可能也能接受,但这和广告出圈可没关系。所以归根结底,还是得把东西做好。

为了让客户选择这家(3D渲染)公司,我发了它们过去的作品,又是特地详细地向客户解释为什么选择它们。客户虽然认可了这个创意,但对于选择这家公司来制作,还是有疑虑。你得不停地去说服他。

但有的东西,还是需要专业的来。

我们能做到的极限也就这样了。为了呈现番茄梗的动作,还要做到写实,着实费了不少脑筋。比如,一只番茄上的5个叶片,得让人能分辨出哪个是头,哪个是胳膊和腿,还得让它们看起来长度一样。

我们琢磨了很久,最后决定让每个“头”上的叶子折一下,就像弄了个发型。不管是甩着自己的发型、长辫,还是戴着帽子……还有一些梗,一旦离开了像自行车这样的道具,就得设计非常典型的动作,才能让观众猜到这是和自行车相关的动作。你别看现在看起来比较简单,但从无到有去构思并实现它,需要做大量的测试工作。

FBIF:在小红书征求大家意见,到底是红色底好看还是白色底好看,您之前是支持红色的,在网友评论之后,有改变主意吗?

李丹:三七分,大多数人支持红色。

这个广告出圈之后,亨氏有一个负责人加了我。她加我之后,我和她说的第一句话就是:“我还是喜欢红底。”

你知道为什么要battle红色底、白色底吗?

在小红书上,大家看到番茄时,一开始会觉得“诶,一堆番茄挺好”,但仔细一看,看到那些绿色的梗,就会觉得“诶,这里面有点创意”。

这就是浅色底色带来的效果,第一秒你没注意到梗,只看到番茄的原型。所以,如果未来参赛,类别有很多种,我这个作品会参加哪些类别呢?会参加美术指导类、设计类,还会参加跨部门制作类等很专业的类别。科班出身的人,在评审时看你的作品时,一定会看这个视觉呈现能不能在第一时间让人看到其中的创意?

谈广告和文案:希望这个平面的番茄梗广告出现后,可以让大家冷静一下

FBIF:这次出圈后,有什么变化吗?

李丹:不管什么变化,你一次只能做一件事。现在很多人加我,热火朝天的,最后还是得回到一件一件做,并把它做好。而且也很难复制番茄这种创意了,这是不可能的。

FBIF:做了24年广告了,哪个作品是您最骄傲的?

李丹:在这之前,2011年,我是中国首位获得戛纳全场大奖的创意人,我也是唯一一位凭借3个不同作品都获得戛纳金狮奖的人。

辞职自己创业后,我的重心转移到如何以我公司的名义,帮助我的客户在国际上获得更多关注。到现在已经创业六年了,我甚至一度觉得未来可能不会再有像今天这样的案例,尤其是像之前那样的。

但这次又成功了,感觉像是又迎来了新的契机,又让我激动了一把,我就想着又可以再坚持两年了。

FBIF:我们也看到越来越多品牌选择简单、直接、视觉轰炸的方式做地铁平面广告,或者在地铁做异形广告,这是一种被迫的选择还是趋势所致?

李丹:这是内卷的结果。

现在很多广告的文案都写些共情、暖心的内容,画面有的甚至没什么图,就是一堆文案加一个牌子。还有的用谐音梗,有的还会请明星,基本上都是这类内容。

当客户审美疲劳后,就开始从创新媒介方面进行内卷,追求所谓“为了创新而创新,为了不一样而不一样”。大家都忽略了创意本身,没有人去想创意,想的都是形式。

希望这个平面的番茄梗广告出现后,可以让大家冷静一下,觉得“哇,原来平面广告还可以这样啊”。毕竟轰炸式广告太多了,如果只是偶尔有一个这样的广告,那还可以接受。但要都是那种风格,轰炸就成了基本模式,大家也就不看了。

FBIF:反其道而行之?

李丹:对,当所有人在做文案稿时,你就做美术,当所有人在做创新媒介时,你就做一个不创新媒介,不就反着来嘛?

FBIF:作为创意人,您认为当下的平面广告是不是确实更难出圈了?什么样的平面广告才能真正破圈?

李丹:我记得我上一次做出圈的平面广告,是快手非遗主题的三张图片,主题是“快手——手上的非遗”。

我想说的是现在客户做平面广告,一提到平面,大家都忘了一个根本问题——视觉,视觉是可以形成语言的。而我们现在很多平面广告配图没有文案,让人看不懂。大家都只注重文案,然后美术图就只是作为配图,这已经不叫广告了,更不叫平面广告。

平面广告是什么呢?它要有视觉表达,就是你的视觉要“说话”。而文案是用来点题的,不是用来解释画面的。

文案是什么呢?文案要像金句那样,不要觉得原先的文案越长越好,因为用很多字才能把事情说清楚,说明你对这件事本身就没搞清楚。

我们现在这个番茄创意“想赢的番茄都在亨氏里”,这就是一个有创意的句子;“钻石恒久远,一颗永流传”,能流传开来就是因为有创意;以前丰田那句“车到山前必有路,有路必有丰田车”,这也是一句话的创意。

注:文/Sage,文章来源:FBIF食品饮料创新(公众号ID:FoodInnovation),本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:FBIF食品饮料创新

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