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人才辈出的土耳其 竟然把“挪车”做出千万月流水

白鲸出海编辑部 2025/10/20 08:30
白鲸出海编辑部 2025/10/20 08:30

邦小白快读

总1: Grand Games的Car Match游戏凭借挪车题材与消除玩法融合,实现高月流水成就。

1. 游戏核心玩法是将挪车融入消除规则,玩家必须按顺序移出汽车后凑齐三辆同色车才能开走,创新设计了带“眼睛”的卡通汽车增强互动性。

2. 难度曲线设计巧妙,前5关轻松过渡,无缝串联增加爽感;第14关起需要思考布局,第21关引入“多层车库”机制,隐藏车辆颜色以提升挑战深度。

3. 辅助道具如“增加停车位”工具可用金币购买或试用,活局效果强,游戏中失败时推荐此工具促进内购。

总2: 成功策略基于已验证方法论和市场数据。

1. 选择已火题材如挪车或分颜料水降低获客成本,结合成熟机制如消除玩法,增加数值调控空间。

2. 流水数据显著,Car Match最近30天iOS流水达202万美元(约1439万人民币),D7留存优秀;公司另一产品Magic Sort流水500万美元(约3562万人民币)。

3. 实操干货包括高频率常态化运营活动,如单日单周活动提供丰厚道具奖励,强化用户粘性和变现能力。

总1: Grand Games的品牌营销策略聚焦已验证题材和视觉微创新提升用户共鸣。

1. 品牌通过选择高潜力题材如挪车吸引用户,游戏设计汽车无法“侧身”的逻辑合理性,增强被挪车困扰玩家的共鸣和品牌形象。

2. 产品研发中视觉创新突出,添加带“眼睛”的卡通汽车,类似《赛车总动员》元素增加熟悉感;挡风玻璃眼睛显示汽车可挪状态提升互动性。

3. 消费趋势显示用户偏好难度缓和与卡通化视觉,游戏中难度曲线平缓设计减少用户流失,主界面通过更换背景设定主线目标。

总2: 品牌渠道建设和产品研发依托数据支持。

1. 流水数据显示iOS端主导(Car Match iOS占200万美元),配合高频率运营活动强化品牌粘性;未来Google Play推广潜力预示品牌扩展机会。

2. 公司创始人团队经验丰富,来自Good Job Games,融资3000万美元支撑品牌战略。

总1: 文章提供学习点和增长市场机会,聚焦Grand Games的成功模式。

1. 增长市场在土耳其休闲游戏领域,Grand Games的Car Match游戏通过题材+机制融合策略,月流水突破1439万人民币,可学习其降低获客成本做法如复制已验证题材。

2. 事件应对措施包括难度曲线控制(前5关轻松),避免用户流失;辅助道具设计如“增加停车位”工具在失败时推荐促销内购。

3. 机会提示:Google Play端流水增长潜力巨大,Magic Sort类似案例已增长;风险提示为iOS依赖可能造成短期波动,但运营活动缓解。

总2: 最新商业模式和合作方式启示。

1. 混合变现模式借鉴头部产品,如参考Voodoo的“Block Jam 3D”机制,但创新视觉;常态化运营活动包括单日单周分组进度对决,提供高价值道具。

2. 合作方式:平台推广是关键,扶持政策如Google Play端运营可加速流水提升;代表企业Grand Games提供合作案例。

总1: 产品生产和设计需求集中在视觉与机制创新。

1. 设计需求强调细节,如游戏中的汽车挡风玻璃添加“眼睛”,视觉上卡通化增强吸引力;此设计提升互动性,显示汽车可挪状态减少用户 frustration。

2. 产品生产需合理性,结合挪车题材的汽车无法“侧身”特性,区别于类似消除游戏,增强用户体验真实感和区分度。

3. 商业机会:开发已验证题材如挪车或分颜料水降低风险,流水数据显示高变现潜力(Car Match月流水1439万人民币);推进数字化启示是通过运营活动自动化机制。

总2: 电商启示和数字化实现方式。

1. 生产设计启示:添加新机制如“多层车库”提供数值调控空间;辅助道具系统优化,促进内购收入。

2. Grand Games的策略提供推进数字化案例,高频率运营活动(如主题活动)提升用户留存和流水。

总1: 行业发展趋势与客户痛点解决方案突出休闲游戏融合玩法。

1. 趋势:挪车题材与消除机制融合成为新热点,Grand Games的Car Match游戏证明此模式可跑出大流水(月1439万人民币);对比此前单纯华容道玩法单薄导致变现困难。

2. 客户痛点:单纯玩法缺乏数值调控空间,解决方案为引入验证机制(如遮盖冰冻)以增加深度,并提供高频率运营活动解决留存问题。

3. 新技术方面虽不明显,但机制创新如视觉细节(汽车眼睛)解决用户互动痛点,提升游戏生动性。

总2: Grand Games案例提供解决方案启示。

1. 客户痛点应对:难度曲线设计缓和(第21关引入新机制),辅助工具如“增加停车位”活局效果强,解决通关失败痛点。

2. 数据支持:流水和留存数据显示成功,D7留存领先竞品“Block Jam 3D”,代表厂商经验提供学习模型。

总1: 商业对平台的需求和平台最新做法聚焦流水提升和风险管理。

1. 需求:高流水产品如Car Match在iOS端的成功(流水200万美元),显示平台需吸引已验证题材游戏;Google Play端增长潜力高,需求强化推广力度。

2. 平台最新做法:通过运营活动推荐内购道具(如失败时推“增加停车位”工具),管理用户流失风险;平台招商可针对类似Grand Games模式开发者。

3. 风控规避:控制难度曲线(前14关轻松),降低新手用户流失风险;常态化运营活动设计分组对决减少用户疲劳。

总2: 运营管理和扶持政策机会。

1. 扶持政策:推广到Google Play端可加速流水增长,数据参考Magic Sort的Google Play增长;合作方式包括推荐机制优化。

2. 代表企业案例提供管理启示,融资3000万美元支持平台合作拓展。

总1: 产业新动向和新问题围绕休闲游戏商业模式创新。

1. 新动向:题材融合策略成趋势,如Grand Games选择已火挪车题材结合消除机制,成功跑出大流水(Car Match月1439万人民币);政策法规启示支持低获客成本开发模式。

2. 新问题:iOS与Google Play流水差异现象,Car Match iOS占主导,但Magic Sort显示Google Play增长潜力;需研究平台分发优化策略。

3. 商业模式分析:“题材+机制+运营”组合有效降低试错成本,提高产品生命周期;代表公司案例提供产业动向验证。

总2: 政策法规建议和产业启示。

1. 启示:数据驱动决策,流水和留存数据(D7留存优秀)支持模式复制;风险警示为依赖单一平台,但运营活动可缓解。

2. 研究者可关注创始团队经验(来自Good Job Games),融资3000万美元为产业提供支持案例;未来Google Play端变化提供研究动态。

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我是 品牌商 卖家 工厂 服务商 平台商 研究者 帮我再读一遍。

验证过的方法论,

再次尝试又做出千万月流水

「Parking Jam 3D」是近期曾用挪车题材做出不错成绩的一个典型,其思路是结合古老的“华容道”规则,最高曾进入美国Google Play下载榜Top 2。自此之后,“挪车+华容道”的配置被许多厂商学习,不少产品登上下载榜,但很可能是因为单纯的「华容道」规则,导致游戏整体还是比较单薄,没有太多的数值调控空间,因此走IAP和混合变现的产品始终没有跑出大流水。

到了今年,停车场题材的休闲游戏终于有一个跑出千万月流水的产品「Car Match- Traffic Puzzle(以下简称Car Match)」,这款游戏的主要变化在于将挪车题材融入到消除品类。点点数据目前显示最近30天流水达到185万美元,日流水保持在5-7万美元。Sensor Tower则显示最近30天流水已达到202万美元(约合1439万人民币),其中有200万美元都来自iOS端。

而游戏背后的厂商,大家也比较熟悉,来自土耳其的Grand Games。这家厂商在年初刚刚完成了3000万美元融资(详见文章《休闲游戏,逆势疯狂融资?》),而且此前已经拥有一款千万人民币月流水的产品「Magic Sort!」。

和其它土耳其厂商一样,Grand Games的背后也有一批在休闲游戏市场摸爬滚打多年的老将。虽然Crunchbase显示在2024年才成立,但公司的三位创始人BatuhanÇelebi、Mustafa Fırtına和 MehmetÇalım此前都是另一家头部休闲厂商Good Job Games(目前融资总额已达到8300万美元)的联合创始人。在三消游戏「Match Villains」跑出成绩之前,Good Job Games已经分别在超休和混休赛道都做出了头部产品,而游戏媒体Gamigion的报道显示,Grand Games的创始人们正是在Good Job Games合作的时候提出了自行创立新厂商的想法。可以说从初创班底来看,Grand Games休闲游戏开发经验很丰富。

Grand Games在成立后的第一个产品是「Magic Sort!」,data.ai显示在2024年 4月最先上线iOS版。和「Car Match」一样,「Magic Sort!」瞄准的同样是一个人气颇高的题材“分颜料水”。这个玩法同样也很早就出现了头部超休产品,但还没有厂商能做出大流水。

针对这一情况,Grand Games的策略是一方面借鉴和引入更多休闲游戏里经过验证的机制,例如遮盖、冰冻等等,从而让机制深度大幅增加的同时也增加了更多能够调控的数值。再加上同类产品里还并不多见的各种高频率常态化运营活动,让游戏的流水稳步增长。点点数据显示最近30天流水已经突破400万美元,Sensor Tower显示的最近30天流水更高一些,达到500万美元(约合3562万人民币)。

从题材上的相似点来分析,Grand Games目前开发大流水休闲产品的思路其实已经比较清晰,寻找此前跑出过大流量的题材,再借鉴和添加此前跑出大流水休闲产品的游戏机制,调整变现曲线并配合常态化运营跑出大流水。这一策略其实也正是目前混休头部厂商Rollic在早期创造混休爆款时的思路。选择已经火过的题材起码可以验证可以起量,结合一些自身变化降低获客成本。

挪车题材不变,玩法大幅

向消除靠拢,视觉表现有小创意

实际体验下来,游戏给玩家下的目标依然是把屏幕中央停车场内的汽车全都挪出去,但是实现方式截然不同。玩家只能按照从外到里的顺序,把屏幕中央停车场内的汽车逐个挪出(这是和华容道最相似的地方),但是挪出后车辆会暂时停在屏幕下方的7 个“临时车位”上,只有凑齐了颜色相同的3 辆汽车才能开走。如果7 个车位全部停满就宣告通关失败。

看到这里已经很明显,这些临时车位和堆叠/物理消除屏幕下方的架子一样,所以「Car Match」实际上是一款消除游戏,在规则上最接近的是Voodoo旗下的头部混休游戏「Block Jam 3D」。「Car Match」套用题材的亮点在于,「Block Jam 3D」里面需要玩家挪出的是卡通方块小人,在正常逻辑里其实人和人之间稍微侧身转一转就都能挪出来,所以只能按从外到内顺序挪人的规则并不太合理;而汽车是实实在在没办法“侧身”,只能把最外面的车辆一点点退出来,这样就合理很多,也更容易让被挪车所困扰的玩家 产生共鸣。

在借鉴成功产品机制的基础上,Grand Games也和「Magic Sort!」一样做了一些微创新,主要集中在视觉上。比如游戏里的所有汽车都是卡通形象,都在挡风玻璃上长着一双大眼睛,自然这种视觉设计会让玩家想到著名动画片《赛车总动员》,产生熟悉感。除了视觉上营造卡通效果之外,这些挡风玻璃上的眼睛还有一个用处:显示汽车能否被挪出,不能挪出的汽车就会闭上眼睛“休息”,直到有一个方向不被挡住为止。这就让游戏的互动性强了不少,比起其它同类玩法在视觉上更生动可爱。值得注意的是笔者今年3 月首次测试的时候还没有看到这些带“眼睛”的汽车,是至少4 月中旬以后才上线的新内容,也能看出Grand Games的调优和迭代动作相当快。

伴随着卡通化的汽车造型,「Car Match」也做出了一条简单的主线,那就是让卡通小汽车游遍全世界。玩家打通一定数量的关卡之后,主界面上卡通汽车停靠的背景就有变化,给玩家一点点主线目标。笔者认为这方面的内容完全可以做的更重,通过添加更多剧情元素甚至可以做成Grand Games自己的IP,进一步提升吸引力。

难度曲线够缓和,新机制登场循序渐进在难度体验上,「Car Match」也把持得相当不错,还对玩家的心理有比较好的拿捏。比如游戏的前5 关都很简单,而且这5 关没有单独跳出通关界面,所以玩家可以完全无缝一口气打通这5 关,在爽感上供应得很足,出现的唯一一个障碍“箱子”(类似于消除游戏里的“冰冻”,需要挪走周围的汽车才能看到箱子里汽车的颜色)造成的麻烦也不是太多。游戏真正需要玩家仔细思考车辆之间的内外关系布局、避免让临时车位被停满,差不多是要到第14关以后,但这个时候只要稍微注意一下格局依然可以顺利通关。所以说在游戏的前期难度曲线还是非常平缓的。

直到第21关,游戏才会引入新机制“多层车库”,简单来说就是隐藏了多辆汽车的停车位,需要一辆一辆挪走。玩家可以看出这些车位还有多少辆车,但不能得知颜色。这就给游戏增添了新的数值,也给了Grand Games调整难度的更多空间。与此同时难度更高的“困难(Hard)”以及“超难(Super Hard)”关卡也开始出现,这个时候就需要玩家多做观察,很可能需要用到一些辅助道具才能通关。

辅助道具都可以用唯一的内购货币“金币”购买,也有3 次左右的试用机会,设计也和同类竞品大致相同。其中区别最大的是“增加停车位”工具,这个工具并不像其他消除游戏只增加一个空位,而是直接把3 辆车挪到临时车位下方,相当于多给玩家3 个车位凑齐相同颜色的汽车,“活局”效果明显更强。因此这一工具也是最贵的,需要900枚金币才能购买,而且游戏还会在通关失败的时候两次向玩家推荐这一工具。

常态化运营方面,「Car Match」也和「Magic Sort!」一样密度很高。笔者打到第50关以后已经发现了各种单日、单周以及单月活动,活动形式都还比较常见,包括各种分组进度对决;不过奖励还是比较丰厚的,包括增加停车位在内的各种高价值道具,而且在主题上也契合了“汽车”这一题材,套用了峡谷自驾游冒险等背景。

从留存数据上看,「Car Match」的表现也的确很不错,虽然D1留存还比不上「Magic Sort!」,但是D7以后全面领先,也大大领先于「Block Jam 3D」。值得注意的是,「Magic Sort!」和「Car Match」一样都是iOS端目前流水明显高于Google Play,但「Magic Sort!」目前Google Play流水已经开始随着Grand Games逐步运营推广而增长,因此「Car Match」的流水也很可能会在今后随着Google Play端的推广力度加强而迎来更明显的一轮增长。

写在最后

Grand Games凭借「Car Match」再次证明了其在休闲游戏领域的敏锐嗅觉与高效执行能力。选择已被市场验证的高潜力题材,融入成熟的玩法机制,通过精细的数值设计与高频率的运营活动提升变现能力与用户留存。这种“题材+机制+运营”的组合拳,不仅降低了试错成本,也显著提高了产品的生命周期与商业天花板。更重要的是,「Car Match」在玩法融合与视觉细节上的微创新,展现了Grand Games对用户体验的重视,始终围绕汽车题材。今后游戏在Google Play端的流水变化,《白鲸出海》也将持续关注。

注:文/白鲸出海编辑部,文章来源:白鲸出海,本文为作者独立观点,不代表亿邦动力立场。

文章来源:白鲸出海

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